트릭스터 버프 예정안+콜드윈드 리워크 컨셉아트
- 331 조회
이동 속도
- 칼을 던질 때 트릭스터의 이동 속도가 3.68 -> 2.68m/s 에서 3.86-> 3.68m/s 으로 증가했습니다.
- 메인 이벤트 기술 발동 시 증가하는 이동 속도가 3.86m/s 으로 조정되었습니다
- 킬링 파트 선율 & Caged Heart 신발 효과가 각각 감소 되었습니다.
트릭스터가 칼을 던지며 추격 시 감소하던 이동속도를 수정했습니다. 이제 추격 중에 따라잡을 수 있도록 칼을 던지는 동안 이동 속도를 증가 했습니다.
더 빠른 준비
- 칼 던지기 와인드업 (던지기 준비) 시간을 0.5 초에서 0.35 초로 감소했습니다.
- 기술 취소 시 유예 기간을 1 초에서 1.25 초로 수정했습니다.
트릭스터의 기술을 더욱 유연하게 만들기 위해 기술을 시작하는데 걸리는 시간을 줄였습니다. 더 자연스럽게 기술을 활용하고, 칼을 던질 수 있는 시간을 늘렸습니다. 이전보다 생존자를 더 빨리 추격할 수 있으며 기술을 취소한 후 기본 공격을 할 수 있는 시간이 늘어났습니다.
추가적인 컨트롤
- 칼 던지기 기술의 스프레드 효과 제거
- 반동 효과 대폭 감소
트릭스터의 기술은 스프레드 (투척 된 칼들이 넓게 퍼지는 효과)와 반동 효과를 포함하고 있습니다. 그에 따라 움직이는 생존자에게 여러 번 타격을 입히는 것이 어려우며, 이러한 문제를 해결하기 위해 스프레드 효과를 제거하고 반동을 크게 줄였습니다. 이를 통해 유저에게 더 많은 컨트롤과 정확도를 제공할 것입니다.
기타 변경 사항
마지막으로 사소하지만 여전히 주목할만한 몇 가지 변경 사항을 알려드립니다:
- 초기 열상 미터기 쇠퇴를 15 초에서 20 초로 증가했습니다: 열상 미터기가 끝나기 전 더 많은 칼을 던질 수 있는 시간을 제공합니다.
- 메인 이벤트 스킬 사용 후 재사용 대기 시간을 10 초에서 5 초로 감소했습니다.
- 핏빛 포토 카드는 이제 생존자에게 데미지를 줍니다.
콜드윈드 컨셉아트
원문 https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/240998/%EB%89%B4%EC%8A%A4-%ED%8A%B8%EB%A6%AD%EC%8A%A4%ED%84%B0-%EC%97%85%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%8A%B8
댓글 (2)
냥!추!
정서추!