데이터가 존재하지 않습니다.
트릭스터가 칼을 던지며 추격 시 감소하던 이동속도를 수정했습니다. 이제 추격 중에 따라잡을 수 있도록 칼을 던지는 동안 이동 속도를 증가 했습니다.
트릭스터의 기술을 더욱 유연하게 만들기 위해 기술을 시작하는데 걸리는 시간을 줄였습니다. 더 자연스럽게 기술을 활용하고, 칼을 던질 수 있는 시간을 늘렸습니다. 이전보다 생존자를 더 빨리 추격할 수 있으며 기술을 취소한 후 기본 공격을 할 수 있는 시간이 늘어났습니다.
트릭스터의 기술은 스프레드 (투척 된 칼들이 넓게 퍼지는 효과)와 반동 효과를 포함하고 있습니다. 그에 따라 움직이는 생존자에게 여러 번 타격을 입히는 것이 어려우며, 이러한 문제를 해결하기 위해 스프레드 효과를 제거하고 반동을 크게 줄였습니다. 이를 통해 유저에게 더 많은 컨트롤과 정확도를 제공할 것입니다.
마지막으로 사소하지만 여전히 주목할만한 몇 가지 변경 사항을 알려드립니다:
콜드윈드 컨셉아트
원문 https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/240998/%EB%89%B4%EC%8A%A4-%ED%8A%B8%EB%A6%AD%EC%8A%A4%ED%84%B0-%EC%97%85%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%8A%B8