젠존제 TV에 대해서 소신발언

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[자유]젠존제 TV에 대해서 소신발언

  • 1256 조회
칸톨
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젠존제가 호불호가 많이 갈린다는 


정보들이 많습니다. 


대부분 그 이유에 대한 해석과 원인 분석은 끝났다고 해도 될 정도로


많이 나와 있더군요. 


사실 저는 젠존제가 어떻게 하면 더 재밌어지는지는 잘 모르겠습니다 .


진짜 못만든건 아니니까요. 


근데 딱하나 만큼은 분명하게 말하고 싶은게 있습니다. 






미로와 퍼즐 진짜 너무 재미없어. 



물론 좋아하는 사람도 있다는거 알겠습니다. 


근데 많은 사람들이 젠존제 들어와서 생각하는게 '호쾌한 액션' 아닙니까?




액션에 익숙하지 않은 일반인에게도 쉬웜 쉬웜 즐기며 적응할 수 있는 게임.


알겠는데, 근데 저는 한편으로 이런 생각이 듭니다.



그런 사람한테도 이건 진입장벽이 될 것 같은데 ... ? 







이제부터 소신발언 시작합니다. 


젠존제 TV 미로 전 컨텐츠 삭제.




그리고 아래와 같은 형태의 채용. 


스테이지 들어갈 때마다 맵의 형태가 랜덤하게 생성되며,


시작방과 층이 있고 


보스방 상점방 그외 자잘한 전투방, 함정방 등이 존재하며 


미로방이 존재하여 이를 찾아서 클리어하는 




아이작 같은 스타일의 TV 로 싹 개편되어야 한다고 소신발언합니다. 


베이스 틀을 이렇게 잡고,  


특이한 기믹과 스토리와 유기적으로 연결되는 퍼즐이 조금 가미되는 형태로 가야한다고 봅니다.






거기에 각종 아이템, 효과들을 조합해서


딸깍 전투에서 전혀 다른 변화를 가져와주는 형태로 


맛을 주면 더 좋을 것 같다고 생각합니다.




엔드컨텐츠로 제로 공동 탐색구역 있는거 알고 있는데 


그거 너무 똑같은거 반복이에요. 


개선이 필요하다. 소신발언 ~

댓글 (11)
user-profile-image해우너2개월 전
나름 이번에는 설문조사 잘 받아주는거같은데 혹시나 하는 마음으로 건의해봐도 좋을듯
user-profile-image지청천2개월 전
내가 서브컬쳐게임하면서 졸다가 자본적이 없었는데 젠존제 티비들어가서 졸다 자버림 진짜 존나 재미없어 ㅋㅋ
user-profile-image푸른달리아2개월 전
퍼즐 자체는 할만한데 하나하나 확대해서 보여주는 연출 같은게 스킵도 못하고 시갼 잡아먹어서 피곤하네요 배속도 2배로는 부족한데다 수시로 풀리고
user-profile-imageNeed2개월 전
tv자체는 메인컨텐츠라 어쩔수없는데 tv맵에 디메리트가 너무많음
user-profile-imagezbBy3i2개월 전
재미와 완성도는 개인차가 있다고 생각하긴 하는데(나는 별로임).....확실하게 까일 만한 건 퍼즐을 '전투랑 섞어 놓은 게' 문제인듯 서로가 서로의 템포를 해치는 느낌
user-profile-imagebhIYWX2개월 전
애내들이 강조했던게 액션이랑 로그라이크인데 그 로그라이크 요소인 TV는 완전 미스매치고 그 TV라는 요소때문에 템포가 이어가질 못함
user-profile-image0302개월 전
액션이랑 티비 비중을 둘 다 적당히 나눴으면 그러러니 하는데 스토리에서도 거의 티비 비중이 훨씬 많다보니 좀 그래
user-profile-image백금밥둘기2개월 전
TV로 스토리를 직접적으로 보여주는게 좋다고 생각하지만 서브퀘중에 탐색 의뢰쪽은 TV가 대부분이고 npc 스토리에 비중을 둬서  관심1도 없는 사람에겐 개씹노잼이라  귀찮은게 더 생겼다는 느낌임
user-profile-imagediabellze2개월 전
애초에 액션을 덜하게하려고 TV넣었다고 보여서 줄이면 줄였지 액션시키진않을듯
user-profile-image엘렌꼬리2개월 전
져는 스토리 전개때문에도 tv는 있어야함. 스토리 풀어내기 좋다 생각함. 그렇고 솔직히 렐리미션해보면 느끼는거지만 전투만 하면 확 피곤하지고 재미가 떨어지눈 느낌.
user-profile-image단퐁잎2개월 전
일단 확실한건 좋든 싫든 얘네가 생각하는 TV는 젠존제의 아이덴티티중 하나라 삭제될 가능성은 제로에 가깝다는거