[자유]림)기존 조합 에깊 효과 변경점들
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남은 코인 수 비례 화상 부여하는 효과 추가
기존의 코인 위력+2, 피해량 +100%는 가장 빠른 아군만 적용됨
가장 빠른 아군이 적을 처치했을 때, 남은 출혈 위력을 모든 적에게 나눠 뿌리는 효과 추가
출혈 부여하는 스킬의 코인 위력 +1
턴 당 최대 3회, 진폭 변환, 진폭 얽힘 시 취약 1 부여하는 효과 추가
턴 당 10회, 정신력이 0미만일 때(정신력이 없으면 우울 내성이 1.2 이상일 때) 침잠 비례 우울 피해 추가
전투 시작 시 아군 하나가 호흡을 얻고
우울 스킬이 있으면 우선적으로 얻으며 횟수도 얻는 효과 추가
-> 펜던트 효과 추가
턴마다 모든 아군이 충전 역장 3 얻는 효과 추가
피해량 증가 최대치가 4에서 5로 증가
인격별로 충전 횟수를 소모하면 충전 위력을 얻는 효과 추가
피안개는 예상대로ㅋ
충전하고 침잠은 좋아진것 같고
나머지는 무난? 특히 파열은 솔직히 젖탱이살먹으면 조합 굳이 같고
댓글 (4)
파열은 찌찌살보단 지금 위력쌓는게 너무 부족하
ㄹㅇ 그래서 요즘 파열인격들이 파열증가 횟수 증가없는 대신 이라는 조건 나오는게 아냐
조합식은 그대로임? 복주머니는 좀 다르던데
ㄴㄴ 제목대로 효과변경이지 조합식정보아님 아직 다들 찾는중이라 아직 안올림 다 나오면 올리까함