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남은 코인 수 비례 화상 부여하는 효과 추가
기존의 코인 위력+2, 피해량 +100%는 가장 빠른 아군만 적용됨
가장 빠른 아군이 적을 처치했을 때, 남은 출혈 위력을 모든 적에게 나눠 뿌리는 효과 추가
출혈 부여하는 스킬의 코인 위력 +1
턴 당 최대 3회, 진폭 변환, 진폭 얽힘 시 취약 1 부여하는 효과 추가
턴 당 10회, 정신력이 0미만일 때(정신력이 없으면 우울 내성이 1.2 이상일 때) 침잠 비례 우울 피해 추가
전투 시작 시 아군 하나가 호흡을 얻고
우울 스킬이 있으면 우선적으로 얻으며 횟수도 얻는 효과 추가
-> 펜던트 효과 추가
턴마다 모든 아군이 충전 역장 3 얻는 효과 추가
피해량 증가 최대치가 4에서 5로 증가
인격별로 충전 횟수를 소모하면 충전 위력을 얻는 효과 추가
피안개는 예상대로ㅋ
충전하고 침잠은 좋아진것 같고
나머지는 무난? 특히 파열은 솔직히 젖탱이살먹으면 조합 굳이 같고