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위 부분을 누르면 친구 코드와 본인이 설정한 프로필 배너 화면을 설정할 수 있다.
PC와 모바일 동일하게
네모안의 화면을 왼쪽으로 드래그하는 방식으로 화면을 바꿀 수 있다.
수감자 아이콘을 꾹 누르면 로그인 시 바로 볼 수 있는 인격 및 수감자를 고정해둘 수 있다.
해당 화면을 꾸욱 누르면 설정된 인격의 첫 획득 당시의 영상을 다시 볼 수 있다.
스토리, 채광던전,끈던전,거울굴절철도에서는 지원 서포트 기능을 사용할 수 있다.
전투 개시 직전 화면에서 돌입 가능하며, 빌리고 싶은 인격패의 상단 부분을 누르면
인격을 배치 및 변경 할 수 있는 화면으로 넘어가게 되는데,
여기서 지원 버튼을 누르면 친구가 설정해둔 인격을 빌려서 사용할 수 있다.
단, 거울 던전에서는 사용이 불가능한 시스템이다.
인격을 상세하게 보는 화면에서 해당 버튼을 누르면 라이브 2D 적용된 일러와 기본 1 동기화 일러로 바꿀 수 있는데, 이 설정한 일러에 따라 전투에서 3 스킬을 사용할 때의 모습이 달라지니 참고.
추가로 하단의 배너 버튼을 통해, 친구들에게 보일 수 있는 프로필 티켓을 꾸밀 수 있다.
스토리 또는 이벤트 등을 통해서 티켓을 꾸미는 장식을 얻을 수 있으며, 왠만한 것은 복각 예정이나
개성적으로 꾸밀 수도 있기 때문에 시간이 나면 한번 쯤은 꾸며보도록 하자.
문구 같은 것은 본인이 갖고 있는 인격/E.G.O에 따라서 새로 추가되기도 하니 본인 마음에 드는 문구 배열을 찾아 배정해보도록 하자.
[거울굴절철도]
거울굴절철도란,
일정 개수의 역으로 구성된 던전을 클리어하는 보스 러시 컨텐츠다.
인게임 재화는 클리어 자체만 하면 모두 수령이 가능해 접근성이 낮지만, 소요 턴을 배너에 표기해주며 일정 턴 이내로 클리어할 경우 꾸미기용 특별 배너가 같이 동봉되기에 최소 턴으로 클리어하는 일명 "턴깎"이라는 단위로 넘어가게 될 경우 고인물의 영역으로 넘어가니 알아만 두자.
모든 전투 방식은 집중 전투와 동일하게 플레이어가 직접 수감자의 스킬을 적의 스킬에 대응시키는 방식으로 진행되며, 원래 주간 과제로 설정 하려 했으나 그냥 시즌이 바뀔때마다 오는 도전형 컨텐츠로 선회되었다.
모티브는 수도권 지하철이며, 현재 4호선까지 개방되어 있고, 곧 5호선이 개방될 예정이다.
엔케팔린 모듈 25개로 클리어를 어떻게든 하면 꽤나 짭짤한 보상을 주니 어느정도 육성이 완료되었다면, 도전을 해보도록 하자.
고인물로서, 마지막으로 뉴비에게 하는 이야기
덱을 키우다보면, 끈이 모자르게 될텐데
안쓰는 수감자의 인격 파편은 참지 말고 끈으로 갈아버려라.
아끼다 똥되는 것이 인격 파편이다.
어차피 거울던전이나 주기적으로 진행하는 이벤트를 돌다보면 쌓이는 것은 인격 파편이다.
인격 파편이 다른 인격을 정가(흔히 말하는 가챠재화로 캐릭터를 바꾸는 것이 아닌 인겜 재화를 통해서 캐릭터를 교환하는 것)에 사용되긴 하나,
이 게임은 동기화, 그러니까 인격의 패시브와 3스킬이 해금되는 것이 더 중요하다.
1스킬과 2스킬로 예열을 하고 3스킬로 화력을 몰아치는 인격들이 거의 대다수이기 때문이다.
추가로 고인물들 사이에서 사기라고 불려지는 덱은 두종류가 있다.
혈귀 색출덱/관통 호흡덱
혈귀 색출덱은 색욕이라는 스킬 공명과 출혈키워드를 쓰는 덱인데,
솔직히 이건 압도적인 인격들의 체급 빨로 미는 덱이라서 키워드랑 공명은 부차적인 덱이다.
가장 베스트 구성은
- 라만차랜드 실장 돈키호테
- 라만차랜드 공주 로쟈
- 라만츠랜드 이발사 오티스
- 라만차랜드 신부 그레고르,
- 약지 점묘파 스튜던트 이상
- 로보토미 E.G.O :: 적안 참회 료슈
주력은 4명의 라만차랜드 인격이고, 나머지 두개는 다른 인격과 바꿔 쓸 수는 있다.
- 쥐는자 파우스트
- 갈고리사무소 해결사 홍루(2성)
- 쥐어들자 싱클레어
쥐는자 파우스트는 솔직히 패시브 색욕 4공명 휘파람 보고 채용한다고 본다.
2스 합이 좋긴 한데 모션이 길기도 함.
그래도 주시라는 디버프가 한턴 동안 관통,타격 속성으로 받는 피해 20% 증가가 좋기도 하고 해당 디버프 걸린 적을 잡으면 잡은 인격의 정신력이 10 회복되어서 그냥 서포트로 좋은 정도.
3스 위력 롤백좀 제발.
갈고리 사무소 해결사 홍루는 2성인데 왜 들어가냐고 물을 수 있는데 얘는 그냥 탈 2성이다.
거의 3성급의 체급을 가진 인격임.
쥐는자 싱클레어는 얘는 시즌 1 인격인데 아직도 쓰이는 인격 중 하나긴 하다.
거던 내에서는 좀 모션이라던가 굴리는 게 귀찮아서 약세지만, 예열없이 30 30 30은 쉽지 않다.
근데 1스 위력은 별로임
관통 호흡덱은 이번에 마침표 사무소 나오고 나서 대두된 덱이다.
이건 솔직히 색출덱과 다르게 마침표 사무소 인격 두명이 멱살 잡고 끌고가는 덱이다.
구성은
- 피쿼드호 선장 이스마엘
- 마침표사무소 대표 홍루
- 마침표사무소 해결사 히스클리프
- 남부 섕크협회 4과 부장 싱클레어
- 피쿼드호 일등 항해사 이상
- 쌍갈고리 해적단 부선장 그레고르
그리고 패시브로 중지 작은 아우 뫼르소
얘를 꼭 패시브로 넣어야하는 이유가 이스마엘 때문인데,
피쿼드호 선장 이스마엘이 본인이 아닌 다른 사람이 적을 죽이면 정신력을 쭉쭉 깎아 먹는 특징을 지녀서 덱 특성상 홍루와 히스클리프가 다 킬을 하는 바람에 정신력 마이너스 되는 것을 방지하려고 중지 작은 아우 뫼르소를 채택하여 패시브로 두는 덱임.
피쿼드호 선장 이스마엘 2스 "끝까지 추적한다!"의
부가적 효과로 있는 원호 공격이 이 효과를 부여한 대상의 공격 스킬 종료시 부여 대상이 공격한 적을 스킬 1로 공격함 이거랑
마침표 사무소 대표 홍루의 2스 "타겟 지정", 3스 "삶의 마침표"에 타겟 포착이라는 부가적 효과가 있는데
저 두가지가 공명에 따른 추가 행동이 가능한 퍼센트만 맞춰주면
히스클리프가 혼자서 한턴에 1스 두번 2스 2번 본인 슬롯 두번 해서 최대 6번 행동이 가능하다.
이러면, 히스클리프가 탄환을 금방 소모해서 전투에 이탈해버리지만, 그대신 마침표 사무소 대표 홍루의 스킬이 그만큼 강해져서 상관 없음
아무튼 곧 새로운 7.5장 이벤트도 하니 재미있게 즐겨주길 바란다.
이상.