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벡터 (SMG / 서포트) | |
평타 (경형탄) / 가드 포인트 데미지 3점 반경 7칸 내 적을 선택해 공격력의 80%만큼 물리 피해 | |
1스킬 (경형탄, 불속성) / 가드 포인트 데미지 3점, 쿨타임 1턴 반경 7칸 내 적을 선택해 공격력의 120%만큼 불속성 피해 대상에게 불속성 디버프가 있는 경우 대상 주변의 3칸 내 모든 적에게 공격력의 50%만큼 고정 피해를 입히고 2턴 동안 넘쳐나는 불 부여. 오염지수 2점 획득 넘쳐나는 불 : 해당 디버프를 가진 대상이 행동을 종료하면 자신과 주변의 1칸 내 모든 아군에게 공격자의 공격력의 10% 만큼 고정 피해를 입음 | |
2스킬 (불속성) / 가드 포인트 데미지 3점, 쿨타임 1턴 반경 7칸 내 적을 선택해 2턴 동안 불타는 마음을 부여하고 공격력의 100%만큼 불속성 피해를 입힘 오염지수 2점 획득 불타는 마음 : 해당 디버프를 가진 대상이 불속성 피해를 입은 경우 주변 3칸에 소각 그리드 생성 2턴 지속. 디버프 해제 불가능 소각 : 해당 지역에 있는 적 유닛은 불속성 약점 추가 행동 종료 후 해당 지역에 있는 적은 넘쳐나는 불과 분신 디버프 부여 분신 : 받는 불속성 피해 20% 증가 | |
3스킬 (불속성) / 가드 포인트 데미지 1점, 쿨타임 4턴 반경 7칸 내 1칸을 선택해 선택된 칸 기준 반경 7칸 내 모든 적에게 공격력의 60%만큼 불속성 피해를 입히고 2턴 동안 소각 그리드 생성. 모든 아군에게 2턴 동안 연료 추가 버프 부여 및 벡터에게 명령 추가 부여 연료 추가 : 불속성 피해를 입히면 불속성 피해량이 10% 증가하고 공격력의 20%만큼 추가로 고정 피해를 입힘. 버프 해제 불가능 명령 추가 : 이동 외 다른 명령 추가 실행 가능 | |
패시브 벡터는 소각 그리드의 디버프 효과에 면역 불속성 피해를 입히기 전 대상이 넘쳐나는 불 디버프를 가지고 있다면 자연 발화 디버프를 2턴 동안 부여 전투 시작 시 불속성 피해를 주는 모든 지원 사격 횟수가 1회 추가 턴 시작 시 벡터의 오염지수가 최대일 경우 모든 오염지수를 소모해 벡터의 공격력 10% 증가. 턴 종료시 해제 자연 발화 : 턴 시작 시 해당 디버프를 가진 대상과 주변 1칸의 모든 아군에게 공격자의 공격력의 20%만 큼 고정 피해를 입음 |
척추 돌파 효과 | |
1척추 (패시브 강화) 자연 발화에 효과 추가. 받는 불속성 피해량 30% 증가 및 고정 피해 범위가 1→3x3으로 증가 불속성 피해를 주는 지원 사격 횟수 1→2회로 증가 | |
2척추 (3스킬 강화) 연료 추가의 불속성 피해량이 10%→30%로 증가하고 화력 공세 버프를 2턴 동안 부여 모든 아군의 디버프 2개 해제 화력 공세 : 공격력 15% 상승, 불속성 버프 | |
3척추 (1스킬 강화) 피해량이 120→150%, 고정 피해량이 50→80%로 증가 불속성 디버프가 없어도 고정 피해를 입히게 변경 추가로 2턴 동안 자연 발화 디버프 부여 오염지수 2→4점으로 획득량 증가 | |
4척추 (2스킬 강화) 피해량이 100→130%로 증가 불안한 마음에 효과 추가. 대상의 불속성 디버프 1개당 받는 피해량 3%씩 증가 적 대상에게 과열 디버프를 1턴 동안 부여 오염지수 2→4점으로 획득량 증가 과열 : 액태브 스킬 사용 불가 | |
5척추 (패시브 강화) 자연 발화에 효과 추가. 턴 종료시 주변 반경 1칸 내에 소각 그리드 생성 고정 피해량이 20→30%로 증가 턴 시작 시 오염지수가 최대치를 넘길 경우 1점 당 공격력이 10% 추가로 증가. 최대 20%까지 적용 | |
6척추 (3스킬 강화) 연료 추가에 효과 추가. 버프를 받은 아군이 불속성 피해를 입힐 때 공격의 치명타 피해량이 10%증가 및 아군이 가진 불속성 버프 1개당 피해량과 치명타 피해량이 5% 증가. 벡터에게 소극적인 저항 버프 부여 소극적인 저항 : 치명타 피해량 25% 증가 |
심지나선 | |
호감도 퍽 (공격력 5%, 체력 3%, 치명타율 3% 증가) | |
1스킬을 사용하여 대상을 처치하면 주변 반경 3칸의 소각 그리드가 생성됨. 2턴 동안 지속 | |
전투 시작 시 오염지수 3점 획득 | |
공격 전 대상에게 걸린 버프 2개 해제 | |
대형 유닛 공격 시 공격력의 15% 만큼 고정 피해 | |
벡터가 소각 그리드 위에 있을 경우 받는 피해량이 20% 감소 행동 종료 시 가드 포인트 2점 획득 및 최대 체력의 10% 회복 | |
벡터 사거리 내 적 유닛이 넘쳐나는 불 디버프 보유 시 지원 사격을 가해 공격력의 60% 만큼의 불속성 피해와 가드 포인트 1점 피해. 한 턴에 1번만 적용 | |
공용 퍽 (공격력 5% 증가) 턴 시작 시 불속성 디버프가 걸린 적 유닛이 있을 경우 착용자의 공격력 8% 증가 |
애도의 속삭임 (SMG / 경형탄) | |
벡터 전용 효과 루련에게 입히는 피해 2.5% 증가. 불속성 디버프가 걸린 적에게 추가로 2.5% 증가 | |
특성 행동 시작 시 체력이 최대치일 경우 1턴 동안 무작위 버프 1개 획득 | |
전무 효과 Lv.1 아군이 불속성 디버프를 가진 적 공격 시 피해량 10% 증가. 불속성 공격이면 추가로 10% 증가 대상이 자연 발화 디버프가 있을 경우 단일 지원 사격 피해량 5% 증가 Lv.2 아군이 불속성 디버프를 가진 적 공격 시 피해량 12% 증가. 불속성 공격이면 추가로 12% 증가 대상이 자연 발화 디버프가 있을 경우 단일 지원 사격 피해량 5% 증가 Lv.3 아군이 불속성 디버프를 가진 적 공격 시 피해량 14% 증가. 불속성 공격이면 추가로 14% 증가 대상이 자연 발화 디버프가 있을 경우 단일 지원 사격 피해량 5% 증가 Lv.4 아군이 불속성 디버프를 가진 적 공격 시 피해량 16% 증가. 불속성 공격이면 추가로 16% 증가 대상이 자연 발화 디버프가 있을 경우 단일 지원 사격 피해량 5% 증가 Lv.5 아군이 불속성 디버프를 가진 적 공격 시 피해량 18% 증가. 불속성 공격이면 추가로 18% 증가 대상이 자연 발화 디버프가 있을 경우 단일 지원 사격 피해량 5% 증가 Lv.6 아군이 불속성 디버프를 가진 적 공격 시 피해량 20% 증가. 불속성 공격이면 추가로 20% 증가 대상이 자연 발화 디버프가 있을 경우 단일 지원 사격 피해량 5% 증가 |