*매우 개인적인 의견입니다.
이새끼들 도대체 무슨 생각으로 스토리 보스 잡을 때
특정 캐릭터 한 칸을 강제로 집어 쳐 넣어 놨는지 모르겠음
아니 시점을 바꿀 때 특정 캐릭터가 내 4칸 중 1칸을 잡아 먹는거?
스토리 몰입도를 위해 그럴수있지
근데 씨발 스토리의 보스를 잡는 건 다르잖아
이건 씨발 기믹에 따라 전투를 한다고
지금까지 계속 게임을 열심히 해온 고인물들은 여러 다양한 캐릭도 있고 캐릭터의 스펙도 높지만
가끔 겜 들어와서 스토리 보는 사람들한테 캐릭터 한 칸 강제로 빼앗고 그 안에 3캐릭터로 조합을 짜세요 하면 너무한 거 아니냐
가뜩이나 캐릭터 풀도 적은데 공략을 찾아보면 내가 관심이 별로 없는 캐릭을 키우는 경우도 생김
그 과정을 즐기는 분도 있겠지만 나한테는 되게 별로였음
씨이이발 그냥 도전형 보스에서 막히는 건 그럴 수 있다 치는데 스토리에서 막히는 것도 화나는데
게임 안에서 강제로 내가 키운 캐릭터 중 하나를 봉인 당하니까 존나 불쾌하게 느껴지네....