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[[듀얼-덱추천]]낙인 데스피아 덱리

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희극의 데스피아안 1                                    번개 1

비극의 데스피아안 1                                    해피의 깃털 1

하루 우라라 1                                            융합 1

데스티니 히어로 디나이얼 가이 1                    어둠의 유혹 1

용마도의 수호자 1                                       데스티니 퓨전 1

드래그마의 천계 아딘 1                                 순백의 낙인 1

알버스의 낙윤 2                                          낙인 융합 2

데스피아의 도화 알베르 3                              실낙인 1

순백의 성녀 에클레시아 1                              낙인 개막 2

트라이브리게이드 메르쿠리에 1                       혁의 낙인 2

스프리건즈 키트 2                                        먼지의 베리어 더스트 포스 1

현원의 상검사 1                                           파문의 베리어 웨이브 포스 1

회신의 알버스 1                                           무한 포영 1

데스티니 히어로 대시 가이 1

데스티니 히어로 디아볼릭 가이 2

해귀파괴수 가메시엘 1

드래그마의 기사 플루르드리스 1

데스피아의 드라마트루기아 2

야쿠사이카즈치노카미 1


회신룡 배스터드 1                데스티니 히어로 디스트로이 피닉스 가이 1

흔식룡 브리간드 1                혁작룡 마스카레이드 1

철구룡 스프린드 2                 빙검룡 미라제이드 2

낙인룡 알비온 1                    신염룡 루벨리온 2

데스피아안 쿠에리티스 1         심연룡 알버 레나투스 2

프레데터 플랜츠 베르테 아나콘다 1


서치 요원

비극의 데스피아안 / 용마도의 수호자 / 데스피아의 도화 알베르 / 스프리건즈 키트

[용마도. 알베르, 키트로 낙인융합을 서치. 이미 패에 낙인이 있을 경우 패트랩 체크용으로 사용]

[비극의 데스피아안은 낙인융합 소재로 사용하여 후속 몬스터 카드 서치]


메인 기믹의 에이스

빙검룡 미라제이드 / 신염룡 루벨리온

[낙인융합으로 데스피아안과 알베르를 소모하여 루벨리온 소환. 이후 루벨리온>비극 순으로 효과를 발동하여 미라제이드 소환 및 후속 카드 서치.]

미라제이드 - 엑덱에서 회신룡, 흔식룡, 철구룡, 낙인룡, 심연룡을 탄환으로 사출. 상대 카드 견제. 이후 

                  탄환으로 사용한 각 카드들의 효과가 엔드 페이즈 시에 발동되어 특정 카드를 서치.

                  해당 상황에 따라 각 카드를 유기적으로 발사하여 운용한다.

루벨리온 - 덱 기믹의 중간다리. 소환 후 패트랩만 맞지 않는다면 미라제이드 또는 알버 레나투스로 이

              어질 수 있고. 본인의 효과로 융합 시 소환 소재들이 덱으로 되돌아가기에 묘지에 간 미라제

              이드 또는 사출 카드들을 회수하며 후속 미라제이드 또는 알버 레나투스로 이어지면 된다.


서브 기믹의 에이스

데스티니 히어로 디스트로이 피닉스 가이

알버스의 진화체들이 전부 레벨 8이란 것을 이용하여. 굳이 융합에 매달리지 않는다면 8축을 보좌하는데 사용할 수 있으며. 이 레시피에서 용병으로 투입되어 있는 야쿠사이의 효과 대상으로도 써먹을 수 있다. 무엇보다 효과가 무효화 당하지만 않는다면 지속적으로 필드를 견제할 수 있다는 것이 장점

 단점은 데스피아와 어울리지 않는다는 것


가메시엘은 야쿠사이의 소환 소재 또는 상대 몬스터 치우기용. 이 카드로 상대 카드를 치운 후 패에 알버스가 잡혀있다면 흔식룡, 철구룡으로 이어질 수 있다.


야쿠사이카즈치노카미

묘지의 레벨 8 몬스터를 제외하고 특소 가능. 이후 묘지의 레벨 또는 랭크 8의 의식/ 융합 / 싱크로/ 엑시즈 1장을 덱으로 되돌리고 효과 발동. 의식/융합은 덱에서 1장 드로우라는 효과이기 때문에 융합 주축에 레벨 8이 많은 이 덱에서 기대가치가 있는 카드


그외 패트랩 맞았을 때 후일 도모용으로 베리어 카드와 전개 및 융합 몬스터 보호용 낙인개막을 기용. 패트랩은 많이 투입해봤더니 패트랩만 잡혀서 뵐러와 우라라 단 2장으로 타협. 대신 번개화 해깃 무한포용을 각 1장씩 기용


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억까를 나름대로 많이 당하는 편이라 기믹을 이것저것 섞는 것보다 심플하게 하는 것을 선호하여 테마나 기믹을 1개로 통합하는 것이 아닌 이상 45장을 넘어가지 않는 심플한 구성이 되어버렸습니다.


성향상 상당히 타이트하게 맞춘 것도 있지만 가루를 다른 덱에 사용해버려 몇몇 파츠가 부실한 관계로 플래 등반 후엔 힘을 많이 잃습니다. 그래도 골드에선 무난하게 굴러갑니다


사진은 어차피 올려도 점장님 이 카드가 뭔지 모르시자나요? 찡긋

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