[자유]게임시장구조가 바뀌는 날이 있을까요
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밑에 용하 가챠싫다 글보고 생각하는건데
가챠겜들 돈버는 구조가 다 좀 기형적이다라고 생각이 들어서
돈쓸곳 없는 사람들을 잘 노려서라고 해야할지
전에 이런거에 현타와서 가챠류 진짜 싹다접고 현질 거의 안하는겜이나 유료겜 몇개 사서 겜하는데
패키지겜 만드는 곳에서는 어떤느낌일까 싶긴해요. 퀄리티 엄청 좋게 만들어서 열심히 만들어봤자 가격 10만이 최대인 급이고
물론 개발자분들이 만들고 싶어서 만들겠지만
가끔 모바일 가챠or방치형 겜 돈버는거보고 현타 안오나 싶을정도로 게임들 돈버는게 기형적이던데 가장충격이 현질필요없다 싶은 림버스조차 돈을 엄청번다는게
가챠겜들이 못만든 게임이라는건 아닙니다. 저도 일년전만해도 온갖걸 다 했으니, 단지 가격이 오르는게 소비자 입장에서는 좋은건 아니니까 뭔가 미래는 어떻게될까 개인적으로 궁금해지네요
댓글 (7)
소비자들도 이게 말도 안되는 소비인걸 알지만 가지고 싶은 욕구를 잘 유도하게 만들어서(밸런스나 캐디 등) 매출을 버는거다 보니
법같은걸로 규제가 되거나 소비자들의 기조가 바뀌는게 아닌 이상 앞으로도 계속 유지되겠죠
전자는 시행된다해도 완전 해결은 아니기도 하고 후자가 이루어지는걸 봐야할덧
서구권에서는 가챠겜을 막거나 청소년이 이용못하게 막는곳이 꽤 있음 모바일 게임시장 비중이 높은 아시아쪽으로 확산되면 그때는 가챠겜 다죽을거임
시장은 수요와 공급으로 움직이는 거니까 언젠가 가챠겜 수요가 줄어들면 자연스레 사장길로 갈 수도
라이브겜, 패키지겜으로 구분해야지
가챠는 단순히 BM인거
라이브가 가챠 아닌곳은 안그러니까요 패키지가 가챠bm인 경우도 없고
코로나 영향이 꽤 컸지 아무래도
그래서 요즘은 보통 패키지게임 만들던 곳들도 모바일 가챠겜 하나 내서 캐시카우 확보하고 패키지 겜을 만들고
모바일 가챠겜으로 잘 버는 회사들은 그 캐시카우를 바탕으로 패키지 게임을 만들지