[자유]트라이브나인 생각보다 재밌네
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일본어 영어 중국어 지원하고 한국어는 아직 안됨
시작하니까 고전겜 패러디로 시작하고 맵이동은 옥토작하니까 고전겜 패러디로 시작하고 맵이동은 옥토패스 트레블러 처럼 2.5D고 전투는 그냥 평범한 액션알피지 스타일에 텐션이라고 하는 팀 게이지가 1 2 3 단계까지 있고 단계에 따라서 활성화되는 버프/디버프 카드로 덱세팅할 수 있게 해놨음 그래서 캐릭 전무는 따로 없는거 같음
그거까지하고 첫 보스같은거 잡으니까 30분 정도 걸린듯함 이거까지 하니까 가챠 열렸고 스킵 안되면 리세는 상당히 빡셀거 같음
전투가 회피 판정은 생각보다 널널한데 공격 후딜이 길어서 회피가 좀 자주 씹힘
그거까지 하니까 갑자기 보스같은놈 나오고 야구 팀 엔트리 나오는데 뭐임?
이새끼들 왜 진짜 야구함?
뒤에 연출보니까 도시 전체 배경으로 야구하는데 타자가 공치니까 외야수가 공받다가 공에 맞아서 스턴먹고 그동안 타자는 홈까지 뛰고있고 외야수가 홈으로 던져서 포수가 공 받고 태그하려고 뛰어가는데 타자가 개 쩌는 무빙으로 태그 피하고 홈 들어오는데 뭐임? ㅋㅋㅋㅋㅋ
가챠는 캐릭터랑 위에서 설명한 텐션용 카드 2종류고 2,3성으로 되있음 통상뽑은 캐릭,카드 각각 0.3퍼씩 총 0.6퍼고
픽업은 80천장에 반천있고 픽업 0.3 픽뚫 0.3임
2시간쯤 했는데 맵이동에서는 도트가 이뻐서 보기 좋고 도시가 사펑 느낌이 좀 나서 맵 보는맛이 있음
전투 인카운터는 맵에 돌아다니는 놈들 선빵치면 어드밴테이지로 텐션 1칸정도 채워서 시작하고 적한테 맞아서 전투진입하면 적 텐션이 바로 3단계됐음
전투는 3인 1팟에 에게 처럼 조작캐릭 1개에 ai 2명이 붙음 ai 조작 캐릭은 피통이 많아지는건지 방어력이 쌔지는건지 애들이 회피는 잘 못하는데 힐러 없어도 쳐맞아서 죽거나 하지는 않는거 같음
적들 피가 생각보다 많고 조작중인 캐릭은 맞으면 아픔 극한회피 타이밍은 최근에 하던게 찢이여서 찢 기준으로 하면 판정은 약간 빡빡 한거같음
공격중에 후딜이 생각보다 길어서 공격 하다가 회피 씹혀서 쳐맞는 경우가 생각보다 많음
프롤로그 부분에서 만나는 첫보스가 묘하게 난이도가 높아서 리세 좀 빡셀거 같음
그리고 찢은 공격하기 전에 노란빛이나 빨간빛 들어와서 그거만 봐도 피하기 쉬운데 이건 그정도는 아니고 연타모션같은거도 있어서 어느정도 보고 피해야됨
근데 제일큰 문제가 ㅅㅂ 여캐가 너무 적음 캐릭은 꽤 있는거 같은데 플블 여캐가 3명인가 밖에 없음