림컴 기본 지식 3번 속도

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[림컴]림컴 기본 지식 3번 속도

  • 31 조회
IS6mNX
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바로 왔습니다 바로 시작하죠


1. 속도란?


림버스에서의 속도 시스템은 다른게임과 크게 다르지 않습니다.

빠른 쪽이 먼저 행동권을 가지게 됩니다. 다음은 점점 낮은 속도가 행동을 하죠

하지만 이 게임에서는 합 때문에 조금 헷갈리는 부분이 있을겁니다. 그러니 합이 아닌경우와 합을 하는경우로 나누어 설명합니다.


2.합을 하지않는 경우의 순서


지금 보이는 스샷은 속도부분에 파란색으로 표시 해두었습니다.


SD캐릭터 머리 위의 숫자,  스킬 슬롯과 초상화 사이에 표시한 숫자가 속도입니다. 저희의 속도는 6이군요.


적의 속도 또한 SD캐릭터 머리위에서 발견 할수 있습니다.

왼쪽부터 2, 3, 4, 6, 6이군요.


여기서 의문이 들지도 모르겠습니다. 속도가 같으면 누가 먼저 공격하나 같은겁니다.

이를 자세히 파면 상당히 복잡해지니 설명없이 결론만 말하고 넘어갈겁니다. 

아군공격 > 적공격 > 아군공격 순으로 흘러갑니다.


3.합을 하는 경우의 순서



이 스샷에서 저희의 속도는 7, 7, 5, 5이고 모두 합을 진행합니다. 적의 속도는 2, 2, 3, 3으로 모두 저희보다 낮습니다.


이때 합을 진행하면 어떤 속도대로 합을 진행하는가 하면.

속도가 높은 쪽이 낮은 쪽의 속도를 무시하게 됩니다.

무슨 말인지 이해가 힘들지도 모르겠습니다. 이제 설명을 하도록하죠.

만약 합을 하지 않는 다면 적의 공격은 빠른 순서대로 공격할겁니다.

2,2,3,3이니 속도가 3인것부터 공격하겠죠. 하지만 합을 한 경우에는 달라진다는 것입니다.


7의 속도를 가진 아군이 속도가 2인 적에게 합을하고 5의 속도를 가진 아군이 3의 속도인 적에게 합을 한다면 공격의 순서는 높은 쪽을 기준으로 정렬하여 7->5순으로 합을합니다.


적의 입장에서는 순서가 2->3으로 속도가 낮은쪽이 먼저 합을 해버리죠.

즉 합을 할때 속도가 낮은쪽은 무시되고 높은 쪽이 기준이 되어 속도가 빠른것부터 합을 진행하게 된다는 겁니다.


다음은 수비에 대해서 알아보겠습니다.


댓글 (1)
user-profile-image영래기12시간 전
선생님 제가 글 하나 올렸는데 한번 확인점.. ㅠ