[자유]소전2) 페이 번역
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페이 (HG / 뱅가드) | |
기본 공격 (경량탄) / 안정 피해 2 반경 6칸내 적 대상에게 공격력의 80%만큼 물리 피해 | |
1스킬 (근접) / 안정 피해 2 / 리몰딩 지수 1소모 리몰딩 지수를 전부 소모. 소모한 리몰딩 지수 1 마다 자신 주변 3칸 내 모든 적에게 열상을 부여하고 자신 쪽으로 2칸 끌어당기고 공격력의 80%만큼 광역 물리 피해를 입힘과 동시에 1턴 동안 이동 불가 부여. 스킬 사용 후 8칸의 추가 이동과 이형을 얻는다. 열상 (물리 디버프) : 받는 물리 피해량 30% 증가 (최대 8스택, 디버프 해제 불가) 이형 : 이동 시 적 무시 가능 (버프 해제 불가) | |
2스킬 (경량탄) / 안정 피해 4 / 쿨타임 2턴 리몰딩 지수 2점 획득. 6칸 내 적 대상을 선택해 열상 2스택을 부여하고 공격력의 120%만큼 물리 피해를 입힘. | |
3스킬 (경량탄) / 안정 피해 3 반경 6칸 내 적 대상을 선택해, 대상 주변 6칸 내 열상이 부여된 모든 적에게 상처를 부여 하고 대상에게 공격력의 160%만큼 물리 피해를 입힘. 적 대상에게 부여된 열상이 6스택 이상일 경우 열상 6스택을 소모해 대상에게 가하는 피해량이 120% 증가. 상처 (물리 디버프) : 턴 종료 시 부여된 상처 1스택 당 시전자의 공격력의 8%만큼 고정 피해를 입고 상처 2스택이 소모됨. | |
패시브 공격 시 적 대상의 방어력의 2% x 열상 스택 수 만큼 방어력을 무시하고, 자신의 체력의 10% + 2% x 열상 스택 수 만큼 체력을 회복한다. 적 유닛의 턴 종료 시 적 유닛이 자신 주변 6칸 내에 있다면 투척 도끼를 던져 리몰딩 지수 1점을 획득하고 열상 1스택을 부여 및 공격력의 80%만큼 물리 피해와 안정 피해 2점 피해를 준다. 적 유닛이 자신 주변 3칸 내에 있으면 회전 도끼를 사용해 리몰딩 지수 1점을 획득하고 3칸 내 있는 모든 적에서 열상 2스택을 부여하고 공격력의 60% 만큼 물리 피해와 안정 피해 1점 피해를 입힌다. (1턴 당 최대 2번 발동) |
마인드 보강 |
중추 Ⅰ(패시브 강화) 방어력 무시 계수 증가 : 2% → 4% 적 유닛의 턴 종료 시 적 유닛이 열상 2스택 이상이 부여되어 있을 경우 가장 가까운 적에게 열상 2스택 부여 |
중추 Ⅱ (2스킬 강화) 데미지 계수 증가 : 120% → 140% 스킬 사용 후 대상에게 부여된 열상이 4스택 이상일 경우 열상 스택 수 만큼 상처 부여 |
중추 Ⅲ (패시브 강화) 자신의 행동 종료 시 회전 도끼를 사용하여 범위 내 모든 적에게 1턴 동안 이동 불가 부여. 이 공격 피해량 30% 증가 |
중추 Ⅳ (3스킬 강화) 주변에 열상이 있는 적 유닛에게 상처를 입히는 효과 강화 필드 내 모든 적 유닛에게 4스택의 상처를 부여하고 열상이 있는 적 유닛에게 추가로 열상이 적용. 턴 종료해도 상처 스택이 소모되지 않게 변경 |
중추 Ⅴ(1스킬 강화) 피해량이 20% 증가하고 추가 이동 및 이형 지속 시간이 1턴 증가. 스킬 사용 후 모든 방어 디버프와 이동 디버프 해제 |
중추 Ⅵ (3스킬 강화) 대상이 6스택 이상의 열상을 가지고 있을 경우의 효과 강화 적 대상에게 부여된 열상이 6스택 이상일 경우 열상 6스택을 소모해 1스택 당 공격력의 20%만큼 피해를 입히고 최대 160% 까지 증가. 이 공격은 1스택 당 페이의 치명타 확률 5%, 치명타 데미지가 2%씩 증가. |
뉴럴 헬릭스 | |
결약 인증키 (공격력 3%, 체력 3%, 치명타 확률 3%) | |
필드에 열상이 부여된 적 유닛 하나 당 이동력이 1칸 증가함. (최대 3칸) | |
1스킬이 한 유닛에게만 적중할 경우 입히는 데미지 20% 증가 | |
전투 시작 시 리몰딩 지수 3점 획득 | |
체력이 50% 미만일 경우 받는 치유 효과가 30% 증가 | |
행동 종료 시 주변 2칸 내에 열상을 입은 적 유닛이 있으면 1턴 동안 범위 방어 Ⅰ 획득 범위 방어 Ⅰ : 받는 범위 피해 10% 감소 | |
상처가 부여된 적 유닛 사망 시 자신의 공격력 4% 증가 (최대 20%) | |
공유키 (치명타 확률 5% 증가) 착용자 주변 3칸 내 적 유닛이 받는 물리 피해가 5% 증가 |
헤스티아 (HG / 경량탄) | |
페이 전용 효과 세이카 테크놀로지 진영에게 입히는 피해량 2.5% 증가. 방어 디버프가 걸린 적에게 추가로 2.5% 증가 | |
특성 주변 3칸 내 적 유닛이 받는 안정 피해가 1점 증가 | |
효과 교정 Lv.1 물리 피해가 10% 증가하며, 공격 시 대상과의 거리가 3칸 이내일 경우 피해량 10% 증가 교정 Lv.2 물리 피해가 12% 증가하며, 공격 시 대상과의 거리가 3칸 이내일 경우 피해량 12% 증가 교정 Lv.3 물리 피해가 14% 증가하며, 공격 시 대상과의 거리가 3칸 이내일 경우 피해량 14% 증가 교정 Lv.4 물리 피해가 16% 증가하며, 공격 시 대상과의 거리가 3칸 이내일 경우 피해량 16% 증가 교정 Lv.5 물리 피해가 18% 증가하며, 공격 시 대상과의 거리가 3칸 이내일 경우 피해량 18% 증가 교정 Lv.6 물리 피해가 20% 증가하며, 공격 시 대상과의 거리가 3칸 이내일 경우 피해량 20% 증가 |
댓글 (1)
끌어당기고 이동불가 ㄷㄷ