[자유]소전2) 춘전이 번역
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스프링필드 (RF / 서포트) | |
기본 공격 (중량탄) / 안정 피해 2 반경 9칸 내 적 대상에게 공격력의 80%만큼 물리 피해 | |
1스킬 (중량탄, 탁류) / 안정 피해 4 반경 9칸 내 적 대상에게 허위 정보를 2턴 동안 부여. 공격력의 130%만큼 탁류 피해를 입히고 1턴 동안 정체 부여 후 자신의 리몰딩 지수 1점 획득. 허위 정보 (탁류 디버프) : 적이 받는 안정 피해 2 증가. 적의 안정 지수가 0일시 받는 탁류 피해 10% 증가 (디버프 해제 불가) 정체 (탁류 디버프) : 치료 불가 | |
2스킬 반경 9칸 내 아군을 선택해, 공격력의 100%만큼의 체력과 안정 지수 3 회복 시키고 2턴 동안 넘치는 배려를 부여 후 자신의 리몰딩 지수 1점 획득. 넘치는 배려 (탁류 버프) : 모든 행동(공격, 스킬) 시전 후, 피해를 입히거나 입은 후, 행동 종료 시 버프를 받은 아군은 자신의 공격력의 5% 만큼 치료. 해당 버프를 받은 아군의 체력이 최대치일 경우 모든 초과된 치유량은 탁류 피해량 증가로 변경되며 치료하는 힐러의 공격력의 1.5% 마다 탁류 피해가 1% 증가한다. (최대 35%. 버프 해제 불가) | |
3스킬 / 쿨타임 3턴 반경 9칸 내 적 대상을 선택해, 2턴 동안 타리즈를 소환해 붙이고 그 주변 3칸 내 모든 적에게 2턴 동안 습기와 허위 정보를 부여하고 공격력의 80%만큼 범위 탁류 피해를 입힘. 동시에 모든 아군에게 2턴 동안 깊은 우정과 넘치는 배려를 부여하며 공격력의 100%만큼의 체력과 안정 지수 2 회복 후 디버프 1개 해제 및 도발, 공포 상태 이상 해제. 리몰딩 지수 2점 획득. 타리즈 : 적 대상을 따라다니며, 붙은 적 대상이 아군에게 피해를 입힐 경우 해당 적에게 반격하여 피해를 입히고 피해를 입은 아군을 치료. 붙은 적 대상이 죽으면 가장 체력이 높은 적에게 붙음. 습기 (탁류 디버프) : 받는 치유량 40% 감소. 2중첩 시 2턴 동안 정체로 변경 깊은 우정 : 버프를 받은 대상의 최대 체력의 100%만큼 최대 체력 상승 및 지속 시간 종료 시 시전자의 공격력의 100%만큼 체력 회복. (버프 해제 불가) | |
패시브 행동 종료 시 리몰딩 지수가 최대치일 경우 추가 행동을 얻고 모든 리몰딩 지수 소모. 턴 시작 시 체력이 80% 이상일 경우 2턴 동안 통찰 획득. 타리즈가 붙은 대상이 아군에게 피해를 입힐 경우 해당 적에게 스프링필드의 최대 체력의 20%만큼 탁류 피해와 안정 피해 1 만큼 반격하며 공격 당한 아군을 스프링필드의 최대 체력의 20%만큼 회복. (1턴 당 최대 2번 적용) 필드에 타리즈가 있을 경우 행동 종료 시 자신의 최대 체력의 20%만큼 회복. 추가 행동 : 이동 및 공격 1회 부여 통찰 : 3스킬 사거리 1 증가 |
마인드 보강 |
중추 Ⅰ (2스킬 강화) 체력 회복량 상승 : 공격력의 100% → 130% 넘치는 배려 (탁류 버프) 효과 강화 체력 회복량 상승 : 공격력의 5% → 15% 탁류 피해량 증가 최대 스택치 상승 : 최대 35% → 70% 동심감응 6스택 부여 동심감응 (탁류 버프) : 버프 받은 대상이 탁류 피해 공격 시 리몰딩 지수 1점 획득 (버프 해제 불가) |
중추 Ⅱ (3스킬 강화) 리몰딩 지수 회복량 증가 : 2점 → 3점 체력 회복량 상승 : 100% → 120% 안정 지수 회복량 상승 : 2점 → 6점 디버프 제거량 상승 : 1개 → 2개 상태 이상 회복 추가 : 도발, 공포 → 도발, 공포, 기절, 매혹 |
중추 Ⅲ (패시브 강화) 타리즈 효과 강화 타리즈가 붙어있는 적 대상과 대상의 3칸 이내 모든 적이 받는 탁류 피해 10% 증가. 타리즈가 필드에 있을 경우 아군이 본인 턴 외에 입히는 탁류 피해 40% 증가. 아군이 타리즈가 붙은 적에게 탁류 피해 공격 시 지원사격을 가해 스프링필드의 최대 체력의 20%만큼 탁류 피해와 안정 지수 1점 피해를 입히고 아군의 체력을 스프링필드의 최대 체력의 20% 만큼 회복. (1턴당 최대 2번) |
중추 Ⅳ (1스킬 강화) 탁류 피해량 증가 : 130% → 150% 허위 정보 (탁류 디버프) 효과 강화 적의 안정 지수가 0일시 받는 탁류 피해 10% → 20% 정체 (탁류 디버프)가 한파 (탁류 디버프)로 변경 한파 (탁류 디버프) : 적이 치료를 받으면 치유량 만큼 고정 피해로 전환됨. |
중추 Ⅴ (3스킬 강화) 디버프 부여 및 탁류 피해 범위 증가 : 3칸 → 4칸 깊은 우정에 효과 추가 버프를 받은 아군 대상의 받는 피해량 15% 감소 추가 지속 시간 증가 : 2턴 → 3턴 타리즈에 효과추가 지속 시간 증가 : 2턴 → 3턴 타리즈가 붙은 적 대상 사망 시 사망한 적 주변 4칸 이내 모든 적에게 스프링필드의 공격력의 40%만큼 고정피해를 입힘. |
중추 Ⅵ (패시브 강화) 타리즈가 타리즈 강협으로 강화됨. 타리즈 모든 효과 계수가 2배로 증가. 탁류 피해량 증가 : 스프링필드의 최대 체력의 20% → 40% 안정 피해량 증가 : 1점 → 2점 회복량 증가 : 스프링필드의 최대 체력의 20% → 40% 발동 횟수 증가 : 1턴당 2회 → 4회 타리즈가 반격 전 적 대상에게 2턴 동안 취약점 분석 디버프 부여 취약점 분석 (탁류 디버프) : 1스택 당 적 대상이 받는 탁류 피해 5% 증가 (최대 3스택, 버프 해제 불가) |
뉴럴 헬릭스 | |
결약 인증키 (공격력 3%, 방어력 3%, 체력 3%) | |
3스킬 사용 시 모든 적을 사용한 적 대상을 중심으로 3칸 끌어당김 | |
액티브 공격 전 적 대상에게 걸린 버프 1개 제거 | |
필드에 타리즈가 있을 경우 모든 아군의 방어력 10% 증가 | |
아군 대상의 체력이 80% 미만일 경우 치료 효과 15% 증가 | |
액티브 공격 전 적 대상에게 1턴 동안 탁류 약점 부여 | |
안정 지수가 0인 아군 치료 시 추가로 안정 지수 2점 회복 | |
공유키 (체력 5% 증가) 턴 시작 시 착용자의 안정 지수가 최대치가 아닐 경우 1턴 동안 지속 안정Ⅱ 부여 지속 안정Ⅱ (버프) : 행동 종료 시 안정 지수 2 회복 |
신앙의 극광 (RF / 중량탄) | |
스프링필드 전용 효과 세이카 테크놀로지 진영에게 입히는 피해량 2.5% 증가. 탁류 디버프가 걸린 적에게 추가로 2.5% 증가 | |
특성 아군을 치유한 뒤 착용자의 안정 지수 2 회복. (1턴 당 1회) | |
효과 교정 Lv.1 모든 아군 유닛이 입히는 탁류 피해량 5% 증가. 착용자의 최대 체력 15% 증가. 액티브 치료 시 해당 아군에게 2턴 동안 공격 증폭 Ⅱ 부여 교정 Lv.2 모든 아군 유닛이 입히는 탁류 피해량 5% 증가. 착용자의 최대 체력 20% 증가. 액티브 치료 시 해당 아군에게 2턴 동안 공격 증폭 Ⅱ 부여 교정 Lv.3 모든 아군 유닛이 입히는 탁류 피해량 5% 증가. 착용자의 최대 체력 25% 증가. 액티브 치료 시 해당 아군에게 2턴 동안 공격 증폭 Ⅱ 부여 교정 Lv.4 모든 아군 유닛이 입히는 탁류 피해량 5% 증가. 착용자의 최대 체력 30% 증가. 액티브 치료 시 해당 아군에게 2턴 동안 공격 증폭 Ⅱ 부여 교정 Lv.5 모든 아군 유닛이 입히는 탁류 피해량 5% 증가. 착용자의 최대 체력 35% 증가. 액티브 치료 시 해당 아군에게 2턴 동안 공격 증폭 Ⅱ 부여 교정 Lv.6 모든 아군 유닛이 입히는 탁류 피해량 5% 증가. 착용자의 최대 체력 40% 증가. 액티브 치료 시 해당 아군에게 2턴 동안 공격 증폭 Ⅱ 부여 공격 증폭 Ⅱ (버프) : 공격력 15% 증가 |
댓글 (1)
잉. 뭐즈. 좋아보이는데. 내가 소전2 감성이 없는건가.