그래서 히트소울은 언제 나오나?

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옹심이네 감자밭
@ongsim2
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버츄얼 스트리머 옹심이입니다!
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[[듀얼-덱추천]]그래서 히트소울은 언제 나오나?

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막희14
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점장이 최근 물올라있는 브레인즈에 나오는 샐러맨그레이트


여섯 이그니스 관련 카드들 중 최초로 ocg화된 덱


이미 오지유님을 통해 최초로 접했던 그 덱


마침 마스터 듀얼 한정 가젤이 준제한으로 가석방되며 관심도도 올랐다


곧 스트럭처도 나온다고 하는데 언제 나올지는 아무도 몰루용


아무튼 점장 뇌사시키고 싶... 아니 전생 링크 시키고 싶다 흐헤헤 흐헤헤







1. 덱 리스트 예시


※ 예시는 예시일 뿐이므로 덱 커스터마이징은 여러 견본을 다양하게 접해보고 결정할 것


심숨자를 넣는다든가, 라이오, 스플래시, 트랜스를 늘린다든가, 마스카레나와 아스트람을 투입한다든가 그 외 기타 등등... ※



- 메인 덱 -


점장의 듀얼 정령 증식의 G 3

점장의 아이보 하루 우라라 3

점장의 에이스 몬스터 원시생명체 니비루

이펙트 뷜X 뵐O 러 2

샐러맨그레이트 미어

샐러맨그레이트 폭시 2

샐러맨그레이트 가젤 2

샐러맨그레이트 스피니 2

레이디 디버거 3

샐러맨그레이트 팔코

샐러맨그레이트 J재규어


사이바넷 마이닝 2

샐러맨그레이트 성역

샐러맨그레이트 하트

샐러맨그레이트 서클 3

말살의 지명자

무덤의 지명자 2

금지된 일적 3


무한포영 3

샐러맨그레이트 레이지 1

샐러맨그레이트 로어 2



- 엑스트라 덱 -


샐러맨그레이트 미라지스텔리오

이수마수 바구스카

링그리보

업데이트 재머

액세스코드 토커

소명의 신궁 아폴로우사

스플래시 메이지

트랜스코드 토커

샐러맨그레이트 베일링크스 3

샐러맨그레이트 선라이트울프 3

샐러맨그레이트 히트라이오




2. 레이디 디버거 / 프레임 버팔로

용병으로 디버거 대신 버팔로를 사용하는 사람들도 있는데 둘의 차이를 소개하면 대강 이러하다



ㅇ 디버거 = 원핸드 초동 가능


덱 스페이스를 넓혀 원하는 카드를 좀 더 우겨넣을 수 있으므로 위 예시와 다르게 여로 저격을 위한 유령 토끼, 후완같은 애들 저격을 위한 롱기 등을 넣을 수도 있다


레벨이 4라서 신의 카드 바구스카 엑시즈에 편하다


대신 우라라 뵐포 등등 세상 모든 죽빵을 처맞고 후속 패 자원마저 구리면 나가리 될 수 있다는 점 주의


본 글의 예시는 디버거 축이다



ㅇ 버팔로 = 불 속성이자 레벨 3이라 샐그 자체와 호환성이 좋다


미라지스탤리오 엑시즈에도 편하고 선라이트울프의 소환 조건인 화염 속성 효과 몬스터에도 부합한다


체인 트리 꼬아주기로 우라라 뵐포 흘리기 가능


대신 전개를 투 핸드로 달려야하고 그로 인해 다른 샐그를 덱에 많이 넣을 필요성이 있다=덱 스페이스가 적어진다


그런데 자기 효과로 가젤이나 가젤 데려올 카드를 못 뽑는 순간 나가리 될 수 있다는 점 주의


이를 커버하기 위해 함정을 더 투입하거나 하는 방법도 있을테지만 그러면 그만큼 덱 스페이스는 줄어들 것


이 부분은 히트소울이 나와야 좀 커버될 문제일텐데 지금은 그런 거 없으니까 패스




3. 샐러맨그레이트 가젤, 샐러맨그레이트 선라이트울프

asdf.png

샐러맨그레이트의 에이스 듀오다


간단하게 비유하면 가젤은 혈관 / 울프는 심장과도 같다


그러니 얘네를 잘 지키고 사골마냥 우려먹으면서 혈액을 펌핑해야지 숨을 쉬고 사는 것이다


가젤은 그 자체로도 샐러맨그레이트가 덱이라는 기능을 하게 해준다


샐그 몹이 필드에서 묘지로 보내졌을 때 패 특소, 일소 및 특소 시 샐그 '카드를' 덤핑... 그야말로 버릴 게 없는 효과들 뿐이다


울프는 일명 전생 링크라 불리는 방식으로 소환했을시 효과로 묘지의 샐그 마함을 퍼올릴 수 있다


그 범위에 있는 건 성역, 서클, 로어, 레이지, 하트 5개인데 대체로 로어를 가져오게 된다


그리고 울프의 1번 효과로는 가젤이 1순위지만 그럴 필요가 없을 경우에는 같은 불 속성인 하루 우라라 또한 퍼올릴 수 있기 때문에 무명자에 찍히기 전 까지는 한도 끝도 없이 찍어올리고 또 방해하고... 6시는 그저 즐거울 수 있다


asdff.png


한편 울프를 파괴와 다른 효과로부터 지켜내는 방법은 베일링크스와 서클의 효과가 있겠다


그러니까 요점은 1. 가젤의 회수가 중요하고 2. 울프를 잘 지켜낸 뒤에 턴을 받고 12시를 박살내는게 샐그의 목표다




4. 다른 카드들


ㅇ 미어

패에서 미어 외 샐그 몹 하나를 묘지로 보내고/일반 드로우 이외 방법으로 패에 넣었을 때 특소

디버거, 서클과 연계 가능하고 채용 안해도 되지만 개체 수 증가로 전개에 도움이 된다



ㅇ 폭시

1번 효과는 일종의 샐그 전용 욕겸

2번 효과는 묘지에 있을 때 + 필드에 앞면 마함이 있을 때 패의 샐그 몹 하나를 버리고 발동 -> 묘지에서 특소 후 앞면 마함 '고르고' 파괴


초동 요원 중 하나라 우라라 흘리기에 대응하고 비대상 마함 부수기는 파괴 효과 발동이 묘지에서 이루어진거라 스드 부수기가 된다는 재정이 있다


예시의 경우 사이바넷 마이닝 1장으로 줄이고 폭시를 3장으로 늘려도 상관 ㄴ



ㅇ 스피니

패에서 버리고 필드 앞면 몬스터 공격력을 턴 종료까지 500 증가 / 내 필드에 다른 샐그몹이 있을 시 묘지 특소 + 이 효과로 소생 시 필드 벗어나면 제외


개체 수 증가 요원



ㅇ 팔코

자신이 묘지로 가면 내 묘지의 샐그 마함 세트 / 묘지에 있을 때는 내 필드의 샐그 몹을 패로 회수하고 자신을 특소


필드에서 가젤을 회수해올 때 + 로어, 레이지를 다시 재활용하게 해주는 친구다



ㅇ J재규어

관통 공격 + 가젤 우려먹기 + 링크 몹 우려먹기


관통 효과는 솔직히 샐그 하던 사람들도 십중팔구 존재 유무 몰랐거나 최소한 쓴 적 없을 거라고 대답할 것


2번 효과는 묘지에 자신이 있을 시 묘지의 다른 샐그를 덱으로 되돌리고 재규어 자신은 샐그 링크 몹 마커 앞에 특소한다


대체로 울프의 마커 앞에 특소하여 가젤을 회수하는 역할을 하게 된다


또한 전생 링크 특성 상 필연적으로 묘지에 쌓일 수밖에 없는 울프를 다시 되돌리고 장기전 자원을 보충하는 역할도 하게 된다



ㅇ 베일링크스

소환 조건이 레벨 4 이하의 사이버스족이므로 소재는 꼭 샐그 몹이 아니어도 된다


소환 시에는 성역 서치, 묘지에 있을 때는 1번 파괴 효과를 버티게 해준다



ㅇ 성역

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샐그만의 특징인 전생 링크를 하게 해주는 카드로 울프를 소재로 울프를 복사하는 방법이다


또한 울프같은 일부 몹은 자신을 소재로 전생 링크 했을 시 또 다른 효과를 얻게 해준다


똑같이 전생 링크 효과가 있는 히트라이오의 경우 예시에 하나 뿐인데 액세스코드 토커처럼 보다 확실한 턴킬력을 가진 카드가 더 필요하다고 생각해서 하나만 들어간 상태다



ㅇ 미라지스텔리오

엑시즈 소재를 하나 제거하고 덱에서 샐그 몹 특소 / 샐그 몹 링크 소재로 묘지에 갔을 경우 필드 몹 하나 대상 바운스


주된 역할은 1번 효과를 통한 전개 요원이고 정말 진짜 가끔 바운스 효과를 쓰게 된다


주의사항으로는 1번 효과를 사용했을 시 턴 종료 시까지 불 속성 몬스터의 효과만 사용가능하기 때문에 왜 죽창 토커 안 찔러짐? 해봤자 의미가 없다



ㅇ 서클, 로어, 레이지

asdffff.png


서클 = 샐그 몹 서치 / 전생 링크 몹 효과 내성

가젤 서치가 주요 목적이고 점장의 에이스 몬스터 니비루같은 카드들로부터 울프를 지키는 데도 사용할 수 있다


로어 = 샐그의 심판

묘지에 이 카드가 있을 때 전생 링크 몹이 나타나면 자신의 효과로 다시 세트할 수 있으나 이 효과로 세트하면 필드에서 벗어날 때 제외된다


울프로 우려먹을 카드 1순위


레이지 = 패나 내 필드의 앞면 샐그 몹을 묘지로 보내고 필드 카드 하나를 대상 파괴

전생 링크 몹 존재 시 마커 수만큼 상대 카드 '고르고' 파괴


기본적으로는 그냥 선더 브레이크인데 전생 링크 몹이 있다면 꽤 괜찮은 성능의 카드가 된다


전생 링크한 몹으로는 거의 대부분 울프가 있을 테니 비대상 파괴가 2번이다! 비대상 파괴가 2번이다! 




5. 전개법 예시


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※ 디버거 축 ※


※ 샐그 자체가 상황, 타이밍 등등 모든 환경에 따라 정해진 틀 없이 유연하게 딱지를 쳐야하므로 참고만 할 것 ※


Q. 이 덱 운영 타입 아니었음? 뭔 전개 타령임?


A1. 유연한 상황 판단력을 필요로 하는 운영 덱이 맞다

그런데 그 운영을 위해 가젤을 회수하기 위한 빌드업, 전생 링크로 가기 까지 필연적으로 어느 정도의 전개 과정이 필요하다


A2. 정크 도플같은 덱이 암기성이라면 샐그는 유연성이다

다시 말하는데 그냥 다양한 방법이 있구나 하면서 참고만 할 것


A3. 내가 영어 좀 친다는 사람이면 짤만 참고하고 아니면 밑으로 ㄱㄱㄱ

저기에서 필요한 파츠를 찾아오거나 보강하는 것은 서클 & 마이닝이고 대부분 각자가 각자로 대체 가능한 범위다

단 디버거는 마이닝으로만 서치되니까 그 부분 유의해서 읽을 것


A4. 그리고 마듀에 히트소울 없으니까 관련 서술 안 할 거임

사진에 미라지스탤리오 언밴드 버전이라고 적힌 건 마듀랑 상관없으니까 무시무시


A5. 니비루 케어 전개같은거 없으니까 그런 희망은 내다버려라




~ 당장 사용가능한 패 상황과 그에 따른 전개법 예시 ~


* 가젤 : 다음 턴 일격사가 두려운가? 1 / 상듀얼리스트 특 = 턴킬 안 두려움 2

* 가젤, 스피니 : 다음 턴 상대 훼방 중심 3 / 내 턴 전개 중심 4

* 폭시, 스피니 : 5

* 가젤, 재규어 : 다음 턴 상대 훼방 중심 6 / 내 턴 전개 중심 7

* 가젤, 팔코 : 7

* 디버거 : 8

* 디버거, 가젤 or 디버거, 스피니 : 다음 턴 상대 훼방 중심 9 / 내 턴 전개 중심 10



1 : 가젤 일소 → 로어 덤핑 → 베일링크스 링크 → 성역 서치, 발동 → 베일링크스 전생 링크 → 로어 효과로 로어 세트


2 : 가젤 일소 → 스피니 덤핑 → 스피니 자신 효과로 특소 → 미라지스탤리오 엑시즈 → 미라지스텔리오로 가젤 소재 사용 + J재규어 특소 → 선라이트울프 링크 → J재규어로 미라지스탤리오 샐비지 + 선라이트울프 마커 앞에 자신 특소 → 선라이트울프 효과로 가젤 회수 → 베일링크스 링크 → 성역 서치, 발동 → 베일링크스 전생 링크


3 : 스피니 일소 → 베일링크스 링크 → 체인1 성역 서치 + 체인 2 가젤 특소 → 가젤로 로어 or 레이지 덤핑 → 자기 효과로 스피니 특소 → 미라지스텔리오 엑시즈 → 미라지스텔리오로 가젤 소재 사용 + J재규어 특소 → 베일링크스 & 재규어로 선라이트울프 링크 → 성역 발동 + 선라이트울프 전생 링크 → 선라이트울프로 로어 or 레이지 서치, 세트 → J재규어로 미라지스텔리오 샐비지 + 선라이트울프 마커 앞에 특소 → 선라이트울프로 가젤 회수


4 : 스피니 일소 → 베일링크스 링크 → 체인1 성역 서치 + 체인 2 가젤 특소 → 가젤로 로어 or 레이지 덤핑 → 자기 효과로 스피니 특소 → 미라지스텔리오 엑시즈 → 미라지스텔리오로 가젤 소재 사용 + 팔코 특소 → 베일링크스 & 미라지스텔리오로 선라이트울프 링크 → 성역 발동 + 선라이트울프 전생 링크 →  선라이트울프로 로어 or 레이지 서치, 세트 → J재규어로 미라지스텔리오 샐비지 + 선라이트울프 마커 앞에 특소 → 선라이트울프로 가젤 회수 → J재규어 + 팔코로 4랭크 엑시즈


5 : 폭시 일소 → 베일링크스 링크 → 성역 서치 + 발동 → 폭시 효과로 스피니 덤핑 + 자신 특소 → 미라지스탤리오 엑시즈 → 미라지스탤리오로 가젤 특소 → 가젤로 로어 or 레이지 덤핑 → 베일링크스 + 미라지스텔리오로 선라이트울프 전생 링크까지 → 선라이트울프로 로어 or 레이지 샐비지 + 세트 → 선라이트울프 마커 앞에 베일링크스 링크 후 가젤 회수


6 : J재규어 일소 → 베일링크스 링크 → 체인 1 베일링크스 + 체인 2 가젤 특소 → 가젤로 로어 or 레이지 덤핑 → 선라이트울프 전생 링크까지 → 선라이트울프로 로어 or 레이지 샐비지 + 세트 → J재규어로 선라이트울프 샐비지 + 선라이트울프 마커 앞에 특소 후 가젤 회수


7 : J재규어 or 팔코 일소 → 베일링크스 링크 → 체인 1 베일링크스 + 체인 2 가젤 특소 → 가젤로 일소 안한 쪽을 덤핑 → 성역 발동 + 베일링크스 전생 링크 → J재규어로 베일링크스 샐비지 + 자신 특소 → 팔코로 가젤 샐비지 + 자신 특소 → 바구스카 드러눕기


8 : 디버거 일소 + 가젤 서치 → 베일링크스 링크 → 성역 서치 + 발동 → 베일링크스 전생 링크 → 가젤 특소 + 스피니 덤핑 → 스피니 자신 효과로 특소 + 미라지스텔리오 엑시즈 → 미라지스텔리오 효과로 가젤 소재 + J재규어 특소 → J재규어 + 미라지스텔리오로 선라이트울프 링크 → J재규어로 베일링크스 샐비지 + 선라이트울프 마커 앞에 자신 특소 → 가젤 회수


9 : 디버거 일소 → 가젤 or 스피니 중 패에 없는 거 서치 → 베일링크스 링크 + 성역 서치 → 스피니 1번 효과로 스피니 덤핑 + 베일링크스 공뻥 → 가젤 특소 + 로어 or 레이지 덤핑 → 미라지스텔리오 효과로 가젤 소재 + J재규어 특소 → 베일링크스 + J재규어로 선라이트울프 링크 → 성역 발동 후 선라이트울프 전생 링크 → 선라이트울프로 로어 or 레이지 샐비지 → J재규어로 선라이트울프 샐비지 + 선라이트울프 마커 앞에 자신 특소 + 가젤 회수


10 : 디버거 일소 → 가젤 or 스피니 중 패에 없는 거 서치 → 베일링크스 링크 + 성역 서치 → 스피니 1번 효과로 스피니 덤핑 + 베일링크스 공뻥 → 가젤 특소 + J재규어 덤핑 → 스피니 자신 효과로 특소 → 가젤 + 스피니로 미라지스텔리오 엑시즈 →  미라지스텔리오 효과로 가젤 소재 + 팔코 특소 → 베일링크스 + 미라지스텔리오로 선라이트울프 링크 → 성역 발동 + 선라이트울프 전생 링크 → J재규어로 선라이트울프 샐비지 + 선라이트울프 마커 앞에 자신 특소 + 가젤 회수 → J재규어 + 팔코로 4랭크 엑시즈


부록. 후공 턴킬 예시 Feat. 스피니, 가젤 버전 (다른 방법은 위의 것들을 참고해 응용하시오)

스피니 일소 → 베일링크스 링크 → 체인1 성역 서치 + 체인 2 가젤 특소 → 스피니 자신 효과로 특소 → 스피니 + 가젤로 업데이트 재머 링크 → 트랜스코드 토커 링크 후 재머 소생해서 액세스코드 토커 링크 → 체인1 업데이트 재머 + 체인 2 액세스코드 토커로 체인 꼬아준 뒤 트랜스코드 토커 지정 → 결과물 = 2회 공격 + 5300 공격력 액세스코드 토커 및 파괴 효과를 위한  '땅 속성' 트랜스코드 토커, '바람 속성' 업데이트 재머, '불 속성' 베일링크스 등 총알 3발




최근 점장이 교육받은 정크 도플에서는 정크 싱크론 + 정크 컨버터로 시작해서 패 자원에 따라 추가 전개하는 다양한 방법이 있듯이 위의 전개 예시는 패에 따라서 결과물이 좀 더 확장될 수 있다


로어 or 레이지 덤핑 + 회수 + 세트 부분은 상황에 따라 취사선택하면 되는데 간단하게 말해서 내 손에 로어가 있으면 레이지를 덤핑 + 회수 + 세트하면 될 일이다


4랭크 엑시즈로 설명한 부분 또한

1. 바구스카로 드러눕고 상대 몹 효과를 견제한다거나

2. 심숨자로 상대 묘지를 견제한다거나

3. 엑시즈가 아니라 마스카레나를 링크하여 다음 턴에 마스카레나 향 첨가 아스트람을 엑셀 링크한다거나

4. 미어같은 추가 자원을 이용해 마스카레나 향 첨가 아폴로우사를 엑셀 링크한다거나


기타 등등 원하는 방식을, 원하는 카드를 투입하는 등으로 취사 선택할 것


또 다시 말하지만 유연한 상황 판단력을 필요로 하는 덱이 샐그다


또또 다시 말하지만 정크 도플같은 암기성 덱이 아니라 유연성이 특징인 덱이 샐그다





6. 장점 & 단점 요약


ㅇ 장점 = 덱 자원 순환을 통한 장기전 능력 우수


덱 커스텀 여유로움 (특히 디버거 축)


호감성보다 유기성이 강한 카드 간 상호 관계


사이버스족의 유구한 역사와 전통의 재머 + 액세스 턴킬 초필살기 사용 가능


마스터 듀얼 기준 가젤이 준제한으로 석방되어 무명자같은 카드에 하나가 저격당하더라도 후속 가젤이 있음




ㅇ 단점 = 증G 우라라 니비루 어트랙터 와라시 무명자 그 외 기타 등등 세상 천지 모든 억까 처맞고 길바닥에 누울 수 있음


마듀 기준 히트소울이 없어서 착지점이 상당히 애매함


자체 기믹만으로는 타점의 한계가 명확함

ㄴ 선라이트울프 전생 링크하기도 바쁜데 융합 몬스터인 바이올렛키메라나 4링크 씩이나 되는 파이로피닉스 전생 링크까지 할 수는 없잖아요.....




ㅇ 마치며


늘상 덱추게에 똥글 배설하면서도 말하지만 덱 커스텀은 자기 입맛대로고 그에 따라 당신이 원하는 것을 하십시오 휴먼


그러므로 본 글에 대한 반박이 떠올랐을 시에는 당신의 말이 더 옳을 수 있으므로 당신의 선택을 믿는 것 또한 중요합니다 휴먼


점장 브레인즈 뽕 다 빠지기 전에 뇌사 아니 전생 링크 시키고 싶다 흐헤헤 흐헤헤


그리고 무엇보다도 중요하며 늘 말하는 거




룰과매너를지켜.jpg



룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼을 하자

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