[자유]붕스 진짜 스토리 보스 잡는거 개병신같다
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*매우 개인적인 의견입니다.
이새끼들 도대체 무슨 생각으로 스토리 보스 잡을 때
특정 캐릭터 한 칸을 강제로 집어 쳐 넣어 놨는지 모르겠음
아니 시점을 바꿀 때 특정 캐릭터가 내 4칸 중 1칸을 잡아 먹는거?
스토리 몰입도를 위해 그럴수있지
근데 씨발 스토리의 보스를 잡는 건 다르잖아
이건 씨발 기믹에 따라 전투를 한다고
지금까지 계속 게임을 열심히 해온 고인물들은 여러 다양한 캐릭도 있고 캐릭터의 스펙도 높지만
가끔 겜 들어와서 스토리 보는 사람들한테 캐릭터 한 칸 강제로 빼앗고 그 안에 3캐릭터로 조합을 짜세요 하면 너무한 거 아니냐
가뜩이나 캐릭터 풀도 적은데 공략을 찾아보면 내가 관심이 별로 없는 캐릭을 키우는 경우도 생김
그 과정을 즐기는 분도 있겠지만 나한테는 되게 별로였음
씨이이발 그냥 도전형 보스에서 막히는 건 그럴 수 있다 치는데 스토리에서 막히는 것도 화나는데
게임 안에서 강제로 내가 키운 캐릭터 중 하나를 봉인 당하니까 존나 불쾌하게 느껴지네....
댓글 (17)
크아아아악
체험캐릭 줄거면 풀돌 풀재 유물점수 30점 이상으로 넣어줘야함 ㄹㅇ
ㄹㅇ
그 해당캐릭 바이럴해서 뽑게 만드려고한거같은데 오히려 불쾌감만 생김 ㅋㅋ
그래서 비소도 고민하다가 걍 안뽑음
아니 전투 패배하면 난이도 변경할수있는 것도 방금 알았네
캐릭터 하나 따운되면 걍 다시 하기 눌러서 지금까지 몰랐음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
왜냐면 이번에 추가되었기 때문
붕스 접었다가 페나코니 복귀인데 제례 메인딜러라서 츄햄 잡다가 토나왔음ㅋㅋㅋ
아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 그래서 맨날 다시 도전하기해서 파티 바꾸고 해야해서 기분 더럽긴 했음 ㅋㅋㅋ
원신이나 명조같은 겜은 체험형 캐릭은
기존 파티풀 무시하고 +1 인원으로 해주는데
턴제겜이라 그런지 모르겠지만 게임 설계 디자인이 그 변칙 쓰기엔 그렇게 안되나봄
보통 그러면 스펙 좋게 세팅해줘서 스토리 미는데 불편함 없는 강제력이라도 있어야하는데
ㄹㅇ 오히려 체험형 캐릭이 나에게 불편함을 주니까 오히려 비호감이 더 쌓이는 기분임
이번 보스가 비소 접대면 모르겠는데 그것도 아닌거같음
그것때문에 스토리 보스 난이도 높다고 하도 욕먹으니까 이번에 스토리 난이도 낮출 수 있는거 추가해준
체험형 캐릭을 넣어놓는 건 그럴 수도 있다 치는데 이번 스토리 보스 스토리 치고 난이도가 너무 높다고 말이 많더라
나도 힐러 없이 들어가서 ㅈ같네 하고 파티짜고 다시 했는데 3방맞고 딜러 터지더라
이번 호뢰가 보스전 난이도 좀 올린게 겹쳐져서 더더욱 불편한게 눈에 띄는거 같음