[그림/창작/기타글]신작 미연시 데모 플레이 후기 hugi.
- 84 조회

월드 클레스 고백그 참여 대작 미연시 마이썸머 베케이션
데모를 플레이 해봄.
플레이 후기를 장점과 단점위주로 풀어보겠음
장점
1. UI
미연시의 경우엔 UI가 촌스럽거나 전형적인 부분이 많은데
전체적으로 깔끔하고 세련된 스타일로 나온거 같아보였음
2. 아트워크
말해뭐할까 아주 꼴릿하고 빈틈없는 일러였음
3. 스토리
아직 이정도 분량에선 장점을 평가할 시기가 아니지만
문체가 읽기 편했고 원했던 타이밍에 원했던 이벤트가 터지는 느낌이라 좋았음.
단점
1.UI , UX
먼저 인게임창 UI 에서 세곳의 정렬과 스케일 밸런스가 안맞았음
특히 우측은 스토리 몰입을 깰 정도였음....
만약 수정한다면 우측 저 네모난 로딩창을 1/4 크기로 줄이는게 좋아보이고
폰트도 스케일을 약간 줄이고 흰색겉선 스트록을 얇게~
있는듯 말듯 하게 만들어 주는게 좋을듯
설정창에서 뒷배경이랑 텍스트가 잘 분리되어 보이지가 않음.
시인성이 떨어져 보여서 좀 확실하게 구분해주면 좋을거 같음
로비 설명이 잘 보이지도 않고 너무 빠르게 지나가서 똑바로 못읽음
확실하게 구분해주고 유져가 수동으로 끌수있게 해주면 좋을듯
이것도 정렬과 관련된건데 유져가 스토리 챕터를 선택할때
너무 여기보고 저기 보고 왔다 갔다 하게 되어 있음
때문에 스토리 입장시 다소 혼란스럽기도함...
이야기 진행 버튼이 스토리 선택한 뒤에 굳이 저위치에
딱 붙어서 나올필요가 있을까 생각도 들음
굳이 나온다면 안내창이나 경고창 느낌으로
" 이야기를 진행합니다 " 느낌의 버튼이 팝업으로 나오는게 더 좋을듯
(예시 이미지X)
선택지 뜰때 저장가능하게 해줬으면 좋겠음
바로바로 다른 루트 확인하고 싶음
3.스토리
극초반부분에 전체적으로 설명이 부족한 느낌임
특히 차에 치이는 연출이 나올땐 그것이 상상인지 아닌지
앞뒤로 두줄만 설명이 되어 있는데 설명이 좀더 있어야 한다고 생각함
암튼 데모인데도 게임 재미있게 했습니다
정출을 기대하겠습니다. 홧팅~!
등록된 댓글이 없습니다.