발로란트 4.03 패치노트

Version: v20241002-001

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가이코의 빅시티
@GuyKo
  • 가이코
미x놈들의 거주지역
  • 쉘터 주인
    user-profile-image가이코
  • 쉘터 매니저
    -
  • 개설일2020-07-08
  • 종합 순위
    52위
  • 월 후원
    0 coin-icon
  • 유료 팬 0
  • 활성 팬 6
  • 831(358명)
  • 이번주 831명 가입
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        • 오십부장
          쉘터에 50명의 팬이 가입
           
        • 백인대
          쉘터에 100명의 팬이 가입
           
        • 천인장
          쉘터에 1,000명의 팬이 가입
           
        • 만만세
          쉘터에 10,000명의 팬이 가입
           
      • 시끌벅적
         
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          쉘터에 활동 발생
           
        • 떡잎 마을
          쉘터에 100 이상의 활동량이 발생
           
        • 도시락(樂)
          쉘터에 500 이상의 활동량이 발생
           
        • 모로 가도 서울
          쉘터에 1,000 이상의 활동량이 발생
           
        • 헤븐 조선
          쉘터에 3,000 이상의 활동량이 발생
           
        • 불가사의
          쉘터에 5,000 이상의 활동량이 발생
           
        • 풀래닛
          쉘터에 10,000 이상의 활동량이 발생
           
    • 후원
       
      • 거래량은 숨길 수 없어
         
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        • 영광스러운 첫 거래
          1회 이상 후원 받기
           
        • 노점상
          10회 이상 후원 받기
           
        • 시장
          100회 이상 후원 받기
           
        • 백화점
          1,000회 이상 후원 받기
           
      • 자본주의자
         
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        • 학생
          10만원 후원 달성
           
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          100만원 후원 달성
           
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          500만원 후원 달성
           
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          1,000만원 후원 달성
           
        • 자본가
          3,000만원 후원 달성
           
        • 빅 브라더
          5,000만원 후원 달성
           
        • 일루미나티
          1억 후원 달성
           
      • 체제 유지자
         
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[정보]발로란트 4.03 패치노트

  • 166 조회
셨셋궐
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브림스톤

  • 이제 브림스톤의 궁극기가 활성화 중일 때 정상적으로 시야를 가립니다.
    • 이제 궁극기 너머에 있는 적이 미니맵에 보이지 않습니다.
    • 이제 섬광탄, 소바의 정찰용 화살 파동 등 시야를 확보해야 하는 스킬이 궁극기를 통과해서 적용되지 않습니다.

모드 업데이트

데스매치

지난 몇 달간 데스매치에 관련된 플레이어분들의 의견을 수집했고, 소환 시스템 문제의 주요 원인 중 일부를 해결하기 위해 몇 가지 변경 사항을 도입하고자 합니다.

  • '위험한' 소환 위치를 삭제, 일부 경우 조정했습니다.
  • 교전에서 상대 플레이어를 마주칠 가능성을 높이고자 소환 로직 및 소환 배치를 개선했습니다.
  • 이제 소환 로직이 플레이어가 사망한 곳에서 먼 부활 지점을 우선 고려합니다.
  • 준비 단계에서 소환 로직이 제대로 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 부활 시간 감소: 3초 >>> 1.5초

소셜 업데이트

  • 게임 모드를 악용해 XP를 획득할 수 없도록 게임 내 자리 비움 감지 방식을 업데이트했습니다.

성능 업데이트

글로벌 무효화

글로벌 무효화는 게임 내 모든 UI의 성능을 향상하는 UI 기능입니다. 원리는 매 프레임 업데이트해야 하는 UI 요소의 수를 대폭 줄이는 것입니다. 성능팀이 계속해서 글로벌 무효화의 효과를 주시하고, 해당 기능과 과정, 여기에 필요한 작업에 관한 정보를 나중에 글로 자세히 설명할 예정입니다! —아론 체니, 소프트웨어 엔지니어

  • 글로벌 무효화를 사용하면 CPU에 의존한 플레이어의 기본 성능을 최대 15% 개선할 수 있습니다.
    • CPU에 의존한 플레이어란 보통 중~고사양 환경을 말합니다.
    • 이 수치는 2회에 걸친 주말 PBE(1월 22~23일, 2월 5~6일)에서 모은 데이터를 기반으로 한 것입니다.
    • 대부분의 플레이어가 혜택을 받을 수 있을 것으로 예상하지만, 환경에 따라 다를 수 있습니다.

장식 콘텐츠 업데이트

  • 수집품 메뉴에서 스프레이를 표시하는 타일의 색상을 업데이트했습니다.
    • 타일 색상과 너무 비슷해서 게임 내에서 직접 사용하기 전에는 알아보기 어려운 스프레이가 일부 있었습니다.
  • 이제 5초의 재사용 대기시간 후에 스프레이를 다시 사용할 수 있습니다.
  • 스프레이 지속시간이 30초에서 15초로 감소되었습니다.
    • 스프레이는 라운드가 시작되어 장벽이 사라지거나 라운드 이후 단계가 시작될 때 사라집니다.
    • 라운드 중반 스프레이에는 동일한 제한이 적용됩니다. (요원 얼굴, 애니메이션, 소리 나는 스프레이 금지)

게임 시스템 업데이트

  • 가장 강력한 무기로 돌아가는 옵션을 추가했습니다.
    • 이제 '마지막으로 사용한 아이템 장착' 키를 누르거나 무기를 자동 장착할 때 가장 강력한 무기로 돌아갈 수 있습니다.
    • 사용하려면 설정 >> 조작 >> 장비에서 '가장 강력한 무기 우선'을 확인하세요.
    • 4.02 패치에서 추가된 기능이지만 패치 노트에 적는 걸 깜빡했네요. 죄송합니다!

E스포츠 기능

  • 관전자 추적 시 투사체 추적 문제가 해결되었습니다.
  • 요원 초상을 켜거나 끄는 관전자 설정을 추가했습니다.

버그 수정

요원

  • 체임버의 헤드헌터와 역작이 공중에 떠 있는 것처럼 보이는 버그를 해결했습니다.
  • 특정 위치에서 시야 제한 효과의 영향을 받지 않고 바이퍼의 궁극기 안을 볼 수 있었던 문제를 해결했습니다.
  • 바이퍼의 궁극기가 종종 출입구를 통과해서 퍼지지 않던 버그를 해결했습니다.

소셜

  • 게임 전에 Enter를 눌러도 채팅이 활성화되지 않던 버그를 해결했습니다.
  • 플레이어 초상을 오른쪽 클릭해도 상황별 메뉴가 나타나지 않던 버그를 해결했습니다.

성능

  •  스파이크를 관전할 때 성능 통계가 숨겨지던 버그를 해결했습니다.

알려진 문제

E스포츠 기능

  • 관전자 추적에서 자유 시점 모드로 전환할 때 화면이 잠깐 깜빡입니다.
댓글 (1)
user-profile-image뉴엠2년 전
어쩔티비!