[잡담]이번 김형태 대표 인터뷰도 재밌었다
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확실히 처음 만드는 패키지 작품이라서
액션게임의 어려움
국내 인프라의 어려움
그래서 생긴 스토리와 내러티브의 부재와 삭제
경험부족이고 처녀작으로 생긴 문제가 생각보다 아쉬움이 보였고
보통 액션게임으로서 스토리가 기억에 남기 어렵고
남길려고 하면 어드밴처가 되어버리는 고민이나
코스튬 모으는 것도 일종의 스토리가 있었는데
어른의 사정으로 스토리가 삭제되고 ㅋㅋ
소울라이크라는 오해로 인해서 콤보시스템의 존재의 납득이나
니케 관련이나 이런 저런 얘기 있는데 재밌는거 같음
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