넥서스 아니마 3월에 올라왔던 찌라시

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[Questionable] [HNA 0.1]
(이 글은 3월 5일에 게시되었습니다.)

헝친 ICC 부서는 현재 협동 오토체스 PvE 게임을 개발 중입니다.

최대 4명이 동시에 플레이할 수 있습니다. 전용 무기나 유물은 없습니다.

성혼(별자리)과 가챠 캐릭터가 있습니다. 이는 게임에 진입할 때 리더(Leader)로 선택할 수 있는 옵션을 결정합니다. 비유를 하자면, 롤토체스에서 게임 외부에서 5코스트 징크스를 뽑았다면, 게임 시작 시 그녀를 시작 캐릭터로 고를 수 있다는 것과 비슷합니다.
성혼 레벨이 높을수록 캐릭터의 능력도 더 강력해집니다.
하지만 게임 안에서는 여전히 레벨업하고, 5코스트 유닛을 뽑을 수 있습니다.

즉, 캐릭터를 소유하고 있다면, 5코스트 유닛으로 시작할 수 있습니다.
그렇지 않다면, 4코스트 유닛으로 시작하게 됩니다.

성혼의 이점은 게임 내에서 해당 캐릭터의 복사본을 더 많이 수집함으로써 보완할 수 있습니다.
예를 들어, 풀강된 징크스를 완성하려면 보통 9장이 필요하지만, 성혼이 있다면 6장만으로도 최대 강화가 가능합니다.

가챠는 해당 캐릭터를 게임 안에서 얻을 수 있는지, 그리고 그 캐릭터를 리더로 쓸 수 있는지를 결정합니다.
리더는 추가 능력치와 보너스를 지닌 선택 유닛이라고 생각하면 됩니다.
이 게임에선 매치 안에서의 전략이 매치 밖의 성장 요소보다 더 중요합니다.
언제든지 경기를 시작할 수 있으며, 게임 밖에서 유닛을 성장시킨 플레이어들과도 경쟁할 수 있습니다.
물론, 그건 아직 매치 밖 콘텐츠가 별로 설계되지 않았기 때문일 수도 있습니다.

각 라운드 시작 시, 3x3 그리드 위의 캐릭터들이 전진하여 몬스터와 싸웁니다.
만약 이들이 적을 무너뜨리는 데 성공하면, 다음 플레이어의 보드로 순간이동하여 지원합니다.
실패하면, 팀 전체가 HP를 잃습니다.
HP는 팀 전체가 공유합니다.

플레이어들은 서로 카드, 장비, 스킬 등을 교환할 수 있습니다.

Q: 적은 누구인가요? AI인가요, 다른 유저인가요? 약간 카드 기반 MMO처럼 들리네요.
A: AI 몬스터입니다.

데미지 리더보드가 있습니다. 보스 라운드 동안, 어떤 플레이어의 팀이 가장 많은 피해를 입혔는지 확인할 수 있습니다.

혼자서도 플레이할 수 있습니다. 협동은 선택 사항입니다.

Q: 그 '헝친 ICC'가 광둥성에 있는 그곳인가요?
A: 맞습니다 — 미호요는 실제로 광둥에 개발 지부를 하나 두고 있습니다.

이곳은 최근에 설립되었으며, 지역 정책 인센티브의 지원을 받았습니다.

일부 사람들은 오해했을 수 있는데 — 협동은 카드나 장비를 동료들과 교환하여 더 빠르고 효율적으로 전력을 강화할 수 있게 해줍니다. 특히 후반부 조합을 위한 강화에 유리합니다.
하지만 협동을 강제하는건 아닙니다 — 명백히 싱글 플레이어 게임으로도 작동합니다.

단, 이 모든 내용은 현재 계획일 뿐이며, 향후 조정될 수 있습니다.

#UncleX

----------------------------------아래는 원문----------------------------------
[Questionable] [HNA 0.1]
(This leak was published on 3/5)

The Hengqin ICC division is currently developing a co-op auto-chess PvE game.

Up to four players can play the game simultaneously. There are no signature weapons or relics.

There are Eidolons (constellations) and gacha-drawn characters. These determine the Leader options available to you when entering the game. To use a familiar analogy from Teamfight Tactics, if you pull a 5-cost Jinx outside of the match, you can choose her as your starting character when the game begins. The higher the Eidolon level, the stronger the character’s abilities. But in-game, you can still level up and roll for 5-cost units later.

In other words, if you own the character, you can start with a 5-cost unit. If not, you’ll have to start with a 4-cost.

The benefits from Eidolons can also be compensated for by collecting more copies of that character in-game. For example, a fully leveled Jinx might normally need 9 copies, but with Eidolons, you might only need 6 to reach full power.

Gacha pulls determine whether you can obtain a certain character in-game and whether you can use them as your starting Leader. Think of Leader as a chosen unit with additional stats and bonuses. In this game, in-match strategy outweighs out-of-match progress. You can start a match anytime and still compete with players who’ve raised their units outside the game. Of course, that might be because there isn’t a lot of out-of-match content designed yet.

At the start of each round, your characters on the 3x3 grid will advance to fight monsters. If they successfully invade the enemy, they’ll teleport to the next player’s board to help. If they fail, your team loses HP. The health bar is shared across the whole team.

Players can trade cards, equipment, skills, etc. with each other.

Q: What are the enemies? AI or other players? Sounds a bit like a card-based MMO.
A: AI monsters.

There’s a damage leaderboard. During boss rounds, you’ll be able to see which player’s team dealt the most damage.

You can play solo — co-op is optional.

Is it that Hengqin ICC in Guangdong?
Yes — MiHoYo actually has a dev branch in Guangdong now.

It was established recently, supported by local policy incentives.

Some people might’ve misunderstood — co-op lets you exchange cards and equipment with teammates, helping you power up faster and more efficiently, especially for stronger late-game comps. But it’s not a forced co-op experience; clearly, it works as a single-player game too.

That said, all of this is just the current plan — things may be adjusted over time.

#UncleX

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  1. coin
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