오랜만에 만들고있는거 공유,,,

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굉장히 열심히 아바타 깨부를 하고있습니다. 지금 진행은 30프로 정도고 이제 시작한지 2달차에 접어들었습니다. 기존에 조소를 하는 듯한 느낌의 작업인 "스컬핑" 작업으로 진행을 안했고 점과 면을 채워넣는 방식으로 하는 "토폴로지" 작업방식을 택했습니다.


어떻게 할 지를 몰라 정말 많이 헤매면서 깨부하였고(5번 정도 갈아엎었습니다.) 이제서야 속눈썹 작업을 마치고있으며 이 다음은 헤어를 만들고 의상과 악세서리류를 제작한 다음에 손맵(UV를 직접펴서 색칠하는 방식)으로 작업한 다음에 리깅과 웨이트 페인트를 마치고 페이스키를 설정한 다음에 유니티로 넘어가 설정해서 넘기면 끝일 것으로 예상됩니다.


일단 목표는 이번연도까지 텍스처까지 제작하는게 목표입니다.


그리고 이 캐릭터는 실제 있는 게임캐릭터의 삼면도를 가지고 제작중입니다.


-블랙서바이벌 아야-


-신체-


그냥 요즘 거의 이것만 하고있는 거 같아서 잠시 쉴동안 공유해봅니당 호호


여담으로 3D 아바타 제작자 분들이 예쁘게 잘만들고있다고 칭찬해주셔서 기분이 좋았네요ㅎㅎ

 

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