[자유]소전2 중섭 흥행 못한 이유는
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일단 여러가지 크고 작은게 문제가 많았는데
걍 겜이 ㅈ같았음
난이도는 지금이랑 비교도 안될 정도로 어려웠고
특히 개구리 << 이새끼 진짜 JOAT
지는 뎀감 받으면서 우리 뎀감은 무시하고 딜박는 놈
5성 힐러 없는데 화염방사기로 광역딜
쳐박는 미친놈도 있었고
난이도 대비 캐릭 성능에 하자 있는 애들 많았음
사기캐던 그로자의 유탄 정상화
상시캐인 페리티아는 걍 병신이라 초뽑에 뜨면 념글티켓
캐릭 연구가 덜되어서 네메시스 캐롤릭 같은 애들 병신인 것도 많이 몰라서 다들 재화 낭비했고
여러가지 편의성 문제 중에서
특히 되돌리기 렉 진짜 에바였음 최소 10초는 걸렸음
배클 패스 경치는 일괄 수령 못하고 한번 레벨업하면 레벨업 모션 끝날 때까지 기다려야함 이후 딸깍 반복
숙소 시스템이 가장 인기 많았는데 로비회면으로 쓰지도 못하고 유료 숙소 스킨도 없어서 숙소 모션은 같은 옷만 봐야했음
그리고 겜 오픈하고 첫이벤트가 중요한데
체스 시스템으로 이벤트 진행했었음
근데 재미는 ㅈ도 없고 시간도 오래 걸리고 걍 병신
이벤트 스토리도 문제 많았음
이건 중국 애들 억떡인지 아닌지 체크는 안됐는데
결국 우중이가 꼬리 내리고 스토리 교체 선언함
근데 아직도 공개 안해서 한섭도 대연 이벤트 밀림
또 위에 문제들이 터지니까 중국 분탕들도 몰려듬 ㅅㅂ
걍 총체적 난국
이후 센타 이벤트 스토리도 ㅈ망하고
(애도 스토리 교체한다고 공지함)
위에 편의성이나 난이도 문제 때문에
패치하고 도게자 박느라 픽업 일정도 늘어져서
5주에서 6주 동안 캐릭이랑 이벤트 하나씩 나오게됨
다행히도 지금 중섭은 수오미 버전주터 정상화되서 3주 간격임
또 우중이가 오픈하고 얼마 안되서
제한렙을 45에서 60으로 풀었는데 이게 3연타로 들어감
여전히 난이도는 미쳤는데 파밍맵 보스들은 더 어려워짐
안그래도 재화 부족한데 난이도는 더 올라가고
라이트 유저들은 도무지 따라갈 수 없는 흐름 때문에 탈주
괜히 중섭 유저들이 6개월 얼리엑세스 실험 당했다고 호소하는 이유가 있음
중섭 할배들한테 난이도 쉬운데 이게 왜 어려움?
시전하면 긁혀서 좋아 죽을거임 ㅋㅋ

